martes, 16 de enero de 2024

I PAPARAJOTE WARS

 

   El nombre de este blog, ya contiene la que es una de mis aficiones vitales, el juego. Desde que a los 13 o 14 años conocí unos juegos donde tomabas el control de un ejercito para luchar contra otro, en una especie de ajedrez mas colorido y diverso, quedo mi vida unido a estos, y desde entonces he jugado y adquirido los mismos en mayor o menor medida, últimamente, por mor de tener mi tiempo fuertemente invertido en otras faenas, mas comprar que jugar.

    Pero quiso el destino, que hace poco entrara a formar parte de un grupo de jugadores de una serie de estos juegos, y en este grupo a su vez, conoci a un jugador, Santiago, que me introdujo en otro grupo de "wargames" murcianos.

    El grupo, diverso, de jugadores como yo de diversos puntos de la geografía regional, tenían el proyecto fundacional de una asociación de jugadores de estos juegos de simulación histórica, o sajonamente llamados "wargames".

    Asi, el pasado diciembre de 2023 nació la Asociación Murciana de Wargames "Rey Lobo" AMW, y este nacimiento, alumbro con ilusión y fuerza la creación de unas jornadas, un evento que reuniera a los "wargameros" de la región y a todos los de allende las fronteras del reino de Murcia, que tuvieran gentilmente las puertas abiertas a esta fiesta.


    El evento, y gracias a Gines Muñoz, concejal de cultura de Alhama de Murcia, y prócer wargamero de la asociación, se celebraría en la casa de la cultura de la citada localidad.

    En un entorno inmejorable, dispondríamos de un espacio acogedor y diáfano, con mesas y sillas indispensables para desplegar los mapas sobre los que nos batiríamos el cobre desde la tarde del viernes 12 de enero al mediodía del domingo 14 de enero.

    Además, el lugar resulto idóneo para los participantes entre otras cosas, no ya por el espacio donde se desarrollo el evento específicamente, sino también, por lo cercano de los hoteles para el alojamiento de los participantes, lo accesible de bares y restaurantes próximos todos ellos, que conformaron una experiencia ideal que sobrepaso a la meramente lúdica.



    Asi, durante la mañana del viernes, varios miembros de la AMW, nos dimos ya cita alli, y conformamos el espacio donde jugaríamos, preparamos los distintos obsequios y preparativos, y recepcionamos a los diferentes participantes que vinieron. 

    No solo del solaz murciano, abundante participación hubo del vecino Alicante, con visitantes desde Elda y desde la capital; también tuvimos participantes desde Almería, desde Madrid, desde Barcelona, e incluso desde Jerez de la Frontera, sumando mas de 30 participantes, un numero que jamas pensamos alcanzar cuando comenzamos el proyecto.



    Además, diversos patrocinadores, desde el Ayuntamiento de Alhama, a El Pozo, y varias editoriales de los juegos a los que se dedican las jornadas, colaboraron con numerosos obsequios y regalos, que fueron entregados o sorteados a los participantes.

    DracoIdeas, Trafalgar Editions, Headquarters, y especialmente NAC que además de sus responsables, y de su material de patrocinio, nos brindo disfrutar de la presencia de Carlos Diaz, diseñador de juegos, para tutorizarnos con ellos especialmente su ultima creación "Tanto Monta, Monta Tanto".

Los juegos, no versan solo y exclusivamente de guerras o conflictos bélicos, puesto que incluyen las circunstancias políticas, religiosas o sociales, que se dieron en tal o cual periodo histórico.

Los jugadores nos ponemos en el papel de un general, un rey, o incluso en el de un obispo, para recrear la historia, a veces, consiguiendo cambiarla.


    Los participantes vestíamos una acreditación, como "congresistas" de las Paparajote Wars, nombre que dimos a nuestras jornadas, y tras esta identificación, otra, esta remedando una cartilla de soldado alemán, donde simpaticamente, habíamos borrado la cruz gamada del águila sustituyendola por nuestro limon, cartilla que seria a la vez, el ticket personal para la participación en los diversos sorteos que realizaríamos.


    Ya lo teníamos todo montado, todo listo para iniciar nuestras luchas fratricidas y lúdicas, pero antes, nos fuimos a comer.

    Porque estos eventos, aunque tengan el motivo lúdico como fuero, tienen un enorme componente social. 

    Esta no es una afición masiva como pueda ser las deportivas, y a veces y aunque la informática y programas como Vassal o Tabletop consiguen que podamos jugar a estos juegos de forma online, no pueden igualar al  placer que da ver la cara de tu rival cuando le pillas con el flanco al aire. 

        Al poco comenzaron las hostilidades, se había creado un excel para que los participantes propusiéramos juegos y nos fuéramos apuntando a las diversas partidas.

    Este tipo de eventos, es mas propicio para juegos múltiples, puesto que facilitan la reunión de varios participantes, cosa que se torna un poco mas difícil en el dia a dia, pero tambien las partidas 1VS1 eran factibles.

Prácticamente cada época de la historia humana cuenta con algún juego que verse la distintas vicisitudes que a los humanos nos han acontecido.

    
    Las mesas fueron congregando a grupos de jugadores, algunos conocidos personalmente, otros compañeros virtuales de anteriores batallas, y los que mas, nuevos compañeros de afición.

    Solo quedaba tomar asiento, tomar el mando de tus huestes, aprestar fichas y contadores a la batalla, tener a mano las reglas, y con animo alegre, disfrutar de la experiencia lúdica.

    A pesar, de que me anote a alguna partida, mi objetivo era mas que jugar casi mejor ir viendo de un lado a otro y asi disfrutar y conocer juegos que normalmente no entran en mi orbita de intereses, pero claro, la carne es debil y...

    Me acabe sentando con los amigos de Elda y el compañero Santiago Zamora a una partida al Sucessors, donde cada jugador (5) toma el papel de uno de los generales sucesores de Alejandro Magno para lograr la supremacía y ser reconocido como el sucesor de este tras su muerte, en el 323AC, en lo que se denomino los Diadochii.

    En una sucesión de combates, tretas, epidemias, raptos de esposas, conquistas, batallas navales, que nos llevo hasta las 2 de la madrugada, donde en un golpe de fortuna, y usando mi habilidad especial de "ir de tapadillo hasta que das el sustillo" conseguí la victoria y proclamarme sucesor, eso si, se me escaparon las gachis...


     El sábado comenzamos temprano, a las 9 ya estábamos con sed de sangre enemiga, había pensado jugar a otros juegos, pero el amigo Santiago se trajo el Command&Colors Napoleonico, y decidí darle un tiento.

    Los juegos tienen reglamentos que explican el modo de juego, y las reglas que rigen el enfrentamiento, pero nada hay mejor que otro jugador que te haga de Cicerone, y te vaya explicando las diferentes sutilezas del juego.

    El Command&Colors Napoleónico simula un combate entre oponentes en la época napoleónica, sobre un mapa en el que se sobreimprime una red hexagonal, las unidades de ambos jugadores, progresan y combaten en singular lid, mientras los generales, las mueven al son de cartas que definen las distintas posibilidades y estrategias.



    Tras las partidas de la mañana, toco irse a la comida, nuevamente, las conversaciones y hasta los brindis tuvieron cariz "wargamero".



    Tras la comida, toco el turno de tarde, que se inicio, con unas palabras de agradecimiento del presidente de la AMW Luis Zurita, y de Gines Muñoz concejal de cultura de Alhama. A continuación se cedió la palabra a los responsables de la editorial NAC, y a su diseñador Carlos Diaz que nos hablo de los proyectos que verán la luz en próximas fechas.




    





Acto seguido, se obsequio a todos los asistentes a una degustación del dulce que da nombre a  nuestras jornadas, unos sabrosos paparajotes.


  
    





    A continuación se procedió al sorteo de varios juegos y libros que las editoriales patrocinadoras tuvieron a bien regalar para el evento, quiso la suerte que me tocase un bonito libro sobre Waterloo firmado por el gran historiador Risley Scohhh.









        Para finalizar toda esta actividad protocolaria y como es nuestro deseo dotar a las jornadas de tradición y rituales, se entrego el primer Paparajote de Oro al inclito concejal de cultura de Alhama de Murcia, Gines Muñoz, por su labor incansable en el fomento de las jornadas y en pos de que fuera su pueblo el que las acogiera.


    Las partidas siguieron, yo la verdad que no tenia ninguna planeada, y ademas, despues del trasnoche, y de madrugar, pues estaba cansado, pero claro, una familia se intereso por el Command&Colors y ya sabéis el dicho... si ya sabes como me pongo para que me invitas...



        Finalmente, la jornada fuerte llego a su fin, y quedaba el remate dominguero. Para este dia, tenia agendada partida con mi amigo y compañero lúdica Jesús Olivares, al que ya conocía virtualmente, para enseñarme a jugar al Almoravid, un juego que recrea el periodo de taifas en la península, y que la verdad en mesa es precioso. Jugamos unos turnos para cogerle el aire, puesto que decidí adquirir el juego y quedamos emplazados para jugar alguna partida en el futuro. En la foto, Santiago González y Quico Cerda posaron con nosotros.


    Como acto de cierre quedaba solo la comida, a la que ya asistieron algún paparajotero de menos, lógico que algunos tuvieran que recuperar "family points", un finde de Rodríguez consume muchos puntos. Tras los brindis de rigor, se deseo feliz regreso a todos y volver a vernos el año próximo en las segundas jornadas.



    Con alguna baja, nos hicimos la postrer foto de las jornadas, como digo, no están todos los que son pero si son todos los que están...


    Y tras esto, regresamos satisfechos a casa, sin importar cuanto se gano, cuanto se perdio, y solo la intima satisfacción del deber cumplido y las buenas horas de diversión, quedaran en nuestro recuerdo.


¡¡¡AVE¡¡¡




martes, 9 de enero de 2024

AÑO HIDRICO 2023

 


    Tal y como ya comente en la anterior entrada, a primeros de este pasado año instale una estación meteorológica en mi casa. Los motivos tal y como explique en dicho articulo fueron varios. Ahora, tras un año de recogidas pluviométricas toca hacer recuento y ver los efectos del... CAMBIO CLIMATICOOOOOO¡¡¡

 Efectivamente, a partir de enero fue el artilugio recolectando el preciado mana del cielo, y me fui haciendo una tabla con un registro mensual de lluvias, comparándolo con la media histórica de mi zona. Hecho todo esto debo decir que el año 2023 fue un año de sequia. 

    Dios, lo has acabado reconociendo, el cambio climático global nos afecta... bueno, veamos los datos sin apasionamientos.



    En amarillo anaranjado tenéis los registros que he llevado a cabo con mi estación. Como veis, son sobre todo, el mes de mayo, donde se registraron 127.5 litros m2, mas de 100 litros que la media de ese mes, junio y septiembre que batieron los registros históricos de dichos meses, pero el resto ha sido o parejo o deficitario. 

    Asi, enero fue un mes seco, febrero fue a la par que lo histórico, marzo seco, abril solo llovió la mitad de lo que suele hacerlo, como ya hemos dicho mayo y junio fueron muy lluviosos, julio y agosto no llovió ni lo poco que suele hacerlo históricamente, septiembre fue lluvioso batiendo la media histórica, pero el resto del año, octubre, noviembre y diciembre han sido secos.

    En total, se registraron en mi casa el pasado año 262 litros por metro cuadrado, 18 litros menos que la media anual que es de 280 litros. Es decir, este año llovió un 93.57% de lo que suele hacerlo históricamente.

    Si nos fijamos en el grafico, salta a la vista ese "spike" ese pico naranja de las abundantes lluvias de mayo, y los secones de verano y final de año, comparados con la suavidad del registro histórico. Ojo, esto es una trampa estadística. 

    Las medias, suavizan las líneas de tendencia, eliminan los "outliers" los registros extravagantes, incluso desechándolos por infrecuentes, pero, estos cisnes negros son los que tienen impacto en nuestras vidas (danas e inundaciones, o sequias prolongadas).

    Ante este panorama y para este 2024, mi propósito consiste en seguir con el registro, e ir fabricando mi propia media histórica, mucho menos potente si, pero que quereis que os diga, me fio  mas de lo mio.

¡¡¡AVE¡¡¡

jueves, 2 de noviembre de 2023

MI CHIRINGUITO ECOLOGICO

 



Decir primero, que esta entrada, comence a escribirla en enero de 2023, y la concluyo ahora, tengalo en cuenta el lector...



    Que soy algo "cambio-climático-escéptico" no lo voy a negar. Tengo una tendencia natural e irracional (porque lo hago de primeras, aunque luego analice la cuestion y siga opuesto o me añada al consenso general) a ponerme en contra de los "trending-topics", de la "mainstream", vamos, que ya esta bien de tanto anglicismo, de la corriente general, de lo que esta de moda. Porque no me negareis que esta de moda el tema climatico.

    Tampoco soy un experto en climatologia. Dia tras dia, y quien quiera puede hacer un analisis estadistico, los distintos medios de comunicacion nos bombardean con noticias catastrofistas del armagedon ecologico. Tenemos saturacion de noticias y "pruebas" (lo de entrecomillas es con toda la ironia posible) de que nos cargamos el planeta, que agotamos los recursos, y que vamos a morir todos claro. Nos guian nuestros grandes politicos a la salvacion por medio de medidas draconianas y agendas con fecha.

    Limitamos y cambiamos drasticamente nuestro presente y por ende nuestro futuro, prohibiendo modos y maneras de producir energia, de extraer recursos, de comer, de comprar, de vivir al cabo. Oye, a mi como anarquista secuestrado en la vida de un funcionario que soy, me parece fatal, cada uno deberia poder hacer lo que quiera, respetando la propiedad privada del projimo, pero claro...



    Nosotros podemos hacer lo que queramos claro, digo nuestros estados, digo la banda que nos controla, que cara tienen un rato, hasta el punto de pedirle a paises que luchan por salir de la pobreza, que no usen el carbon o quemen fosiles, algo que nosotros si hemos hecho durante decenas de años para llegar a nuestro nivel de vida, pero como digo, y aun siendo poco conocedor en profundidad de los avatares climaticos de nuestro planeta, de vez en cuando tomo contacto con clima escepticos, y sus argumentos me convencen, mas que los de otros por fuerza de repeticion.

    Pero bueno, a mi lo que me importa es si va a caer pelete que no se me fastidien las azaleas y los ficus. Asi que ya hace un par de años instale un sensor de temperatura y humedad. Pero se me quedaba corto, uno, que lleva un Mariano Medina, que en gloria este, en sus entrañas.

    Me puse a mirar, y di con esta estacion.

    Este aparato cuenta con varios sensores, temperatura y humedad como el que tenia, pero ademas tiene anemometro, veleta y recolector pluviometrico. Ademas cuenta con conexion WiFi, y se conecta a webs donde los aficionados como yo de todo el mundo comparten sus realidades climaticas, si, si, realidades, porque claro ahora voy a poder saber como evoluciona el clima, y como cambia en mi micro vida. Micro porque claro, lo registrare un periodo de tiempo que ¿que significa en la inmensidad de años de nuestro planeta?, pero vamos, que a mi el pasado pues importarme me importa anecdotica e historicamente, y el futuro mas alla de mi fenecimiento, pues como que a quien San Pedro se la de, que San Pedro se la bendiga. Asi que yo a ser ecologico, y a observar la ecologia, pero agendas las mias. 

    Con el aparato ya en casa, habia que instalarlo. Que mejor lugar que en la terraza, en una esquina donde el propio edificio le hiciera la minima sombra. Asi que idee instalar un poste de madera, y sobre este, el gadget. 

    Una manita de lasur para protegerlo del torrido lorenzo que aqui pega, unas escuadras de sujeccion al poste, y ale hop.

    Con gran riesgo pero con sin par pericia como puede observarse, el artista logro la instalacion de la estacion.



    La estacion tiene una consola donde vierte todos los datos, de los sensores exteriores, ademas de mostrar la temperatura y humedad de donde tengas la consola, en mi caso en mi habitacion lo cual sirve para comparar interior-exterior.



    Pero casi que lo mas entretenido es ver los historicos en las webs meteorologicas, y asi poder constatar, si lo del cambio climatico es cierto o no, claro.

    La verdad que es divertido e interesante ver estos datos. Ademas puedo dejar que otros los vean, asi compartiendo un enlace, como el que dejo aqui. ENLACE A MI ESTACION




    Al final, tengo tambien una tabla comparativa con lo que viene a ser lo que parece la media de datos climaticos en Orihuela, AQUI

    Total, que tengo una pizarrita, donde voy anotando mayormente lluvias, para ver si la sequia es brutal y el negocio de camellos va a ser futurible... de momento a cierre del muy seco octubre (-89% de lluvias sobre el octubre medio), el año tiene un superávit de un 14% hidrico, lo que viene a ser casi 40 litros por metro cuadrado mas que la media anual historica, pero aun quedan los meses de noviembre (31 litros por metro cuadrado) y diciembre (23 litros por metro cuadrado), asi que solo nos queda esperar pacientemente dos meses, para tener nuestro primer año historico real, y pasar un poco de lo que ocurra en las ondas herzianas...

¡¡¡ AVE !!!



miércoles, 16 de septiembre de 2020

BONSAI, ARTE, FILOSOFIA Y EGO.

 Hace mas de veinte años, en casa de un amigo, vi un libro. Se trataba de un libro sobre bonsais, un libro austero y feo, con imagenes en blanco y negro, pero que me cautivo. 

Mi amigo me presto el libro sinedie. Devore con avidez sus paginas y quise ser bonsaista, incluso llegue a construir un pequeño invernadero donde germinar semillas. Al poco tiempo lo deje, creo que no estaba preparado para ello, no ya de conocimientos, cosa logica, sino mentalmente maduro para una actividad como la de cultivar bonsais.

Me senti atraido por los bonsais, en parte por la estetica, esos arboles preciosos, pero tambien por el aspecto temporal. Siempre me atrajeron las cosas que cuesta tiempo lograrlas. De haber seguido aquellos dias con la incipiente aficion, hoy tendria arboles de mas de 20 años de trabajo.

Este verano, decidi retomar y reintentarlo, pero esta vez, de forma diferente. Me sigue atrayendo la estetica, y todavia me gustan las cosas prolongadas, pero tal vez no tanto, simplemente porque igual, ya casi en la cincuentena, no disponga de tantos años para lograrlo. 

Ahora, me atraen mas otros aspectos de esta actividad. Decidido, adquiri unos olivos, y con ilusion, poco tiento y nada de maestria, y bastante osadia, los pode y transplante, identico tratamiento a un pequeño ficus que mi hija habia rescatado del jardin.

¿Que porque esta vez es diferente? Pues primeramente, ya tengo proyectos arboreos, no como la otra vez que  queria empezar todo desde semilla, aunque tambien esta vez, este intentando germinar algunas. Pero parece ser que el factor apremio del tiempo, dicta el trabajar arboles con cierto crecimiento. 

Pero resulta, que mientras los he trabajado he descubierto algo. Ultimamente, sin duda, producto de la crisis de los cincuenta, me he vuelto mas espiritual, filosofico, preguntandome el porque de las cosas, intentando saborear mas el momento, y no pensar tanto en un futuro que puede que no conozcamos nunca. Asi, la lectura de filosofia, practica de yoga, meditacion, han pasado a ser parte de mi dia a dia. 

Como decia, trabajando a los arboles, descubri por un lado, cierta empatia con los vegetales. Pensando en Marco Aurelio, que denostaba el intento de cambiar a los demas, cuando sobre el unico sobre el que podemos efectuar cambios es sobre uno mismo, cavilaba mientras forzaba con alambrado las sinuosas formas de mis olivos. ¿Que pretendia yo? ¿Fracasado quizas en el intento de modificar la conducta de algunos seres vivos, acaso me ensañaba con unos pobres seres arborescentes que poco podian hacer para huir de mis criminales manos?.

Asi en estas cuitas mentales me hallaba, cuando convine que mejor era convencer al arbol de que no era un forzamiento lo que pretendia, sino una adecuacion del mismo a un estado, a unos cuidados, prometidos, los mios, que nos harian al arbol y a mi su cuidador, lograr una simbiosis vital, una eudamonia, que nos realizaria como seres.

Imaginadme limpiando cepellones rebeldes y apelmazados, contorsionando ramas leñosas, podando hojas innecesarias, y teniendo ese debate mental y casi telequinetico con los pobres arboles, cuando de repente constate otra cosa relevante.

Durante el tiempo que dedique a los arboles, cada dia a uno, diseño y planeo de la forma del arbol, alambrado y poda, transplante y riego final, se consumian de hora a hora y media cada vez. Pues bien, constate que durante ese tiempo solo una cosa ocupo mi mente, y mi propio cuerpo se centro en ella obedeciendo las ordenes de ella, el arbol. 

Tan solo la meditacion o algun momento en algun asana de yoga he logrado ese foco, y siempre por tiempos mucho mas reducidos, y con mucho menos esfuerzo, de hecho, ninguno en el caso de los bonsais, pues mi objetivo era trabajarlos no abstraerme o mantener la mente en tal o cual estado. 



Esto, al serme revelado o al constatarlo, me ha resultado bueno y agradable y ojala pueda cultivar mi mente cultivando mis arboles de ese modo.

En otro orden de cosas, y para concluir esta entrada de mi blog, quiero hacer otra reflexion algo mas trivial pero tambien referente a los bonsais.

Resulta que con el deseo de conocimiento sobre este arte, he buscado en youtube y demas, dando con buenos canales sobre el tema, algunos de compatriotas.

Quiero dar las gracias de forma general, a todo el que no ya solo sobre el tema bonsai, sino sobre cualquier cosa, divulga su conocimiento, porque es gracias a el aporte de esta gente que muchos podemos informarnos y saber sobre esos temas.

Pero amigo, he descubierto con cierta sorpresa, simpatia, y a veces hartazgo, que muchos de los "factotums" del mundo patrio del bonsai, ademas de conocimientos, tienen unos egos inversamente proporcionales al tamaño de sus arboles. Y digo ego, cuando quizas algun amigo psicologo podria decir otros epitetos calificativos para sus comportamientos. No voy a glosar aqui sus salidas de pata de banco o extravagancias en los videos, tampoco voy a decir quienes son, aunque es relativamente facil y el lector con solo poner bonsai españa, y ver un par de videos fijo que tiene alguna muestra de cuanto digo.

¿Llegare yo a ese endiosamiento, estulticia, o tonteria? o ¿lograre la paz y claridad mental de la que antes hablaba? 

La respuesta, nos es desconocida porque pertenece al futuro ignoto, y ajena a nuestro control por lo que no queda mejor accion que la de disfrutar el ahora.

¡¡¡ AVE ¡¡¡

miércoles, 26 de agosto de 2020

BLOODY REEF, TARAWA. CAP.2


   Tal como ya anuncié en la ultima entrada, me dispongo a jugar este wargame en solitario sobre el asalto al atolón de Tarawa por parte de los marines americanos en lo que fue la segunda guerra mundial en el pacifico.

   Hay un aspecto que leí en algún sitio que no recuerdo y que me ha hecho cavilar. Y no es otro que el hecho de que estas campañas se trataba de ir isla a isla, donde el invasor llega con una gran flota, masacra la isla, luego la asalta cuerpo a cuerpo, y deja una guarnición de custodia y la gran flota y fuerza invasora se larga. ¿Os imagináis esto en un entorno futurista, donde en vez de una flota naval se trata de una espacial, y donde en vez de una isla se asaltan planetas?.

   He probado un par de veces el primer turno de juego, agilizándome con las mecánicas del wargame, y me he lanzado a por el desembarco. Este juego tiene fama de ser difícil, así que lo mas probable es que no sea la única vez que lo haga. 



     Aqui podéis ver el atolón, las playas de desembarco, nombre en clave ROJA, están divididos en tres sectores diferentes. Cada sector desembarcara en vehículos tractores anfibios (Aligators y Buffalos). Cada playa comenzara con dos compañías de infantería al completo y dos secciones de ingenieros. Los hombres partían de los buques de la flota de desembarco desde un punto que no se ve en el mapa de juego, llegaban a donde están ahora, que es donde asomaba el arrecife que rodeaba el atolón, donde los vehículos anfibios debían sortearlo y seguir hasta la playa.




   Ademas, este grupo tiene un heroe, se trata de un Teniente Coronel que quedo aislado de su HQ y dirigió las tropas desde el frente. 

   El plan es sencillo, evitar el cabo, atacar mas hacia dentro y cortar las rutas de posibles refuerzos enemigos.

   Como dijo uno que sabia tela de guerras, (Von Moltke), ningun plan sobrevive al contacto con el enemigo, y esto iba a ser una prueba de ello, una de las compañías de infantería, las dos secciones de ingenieros y todos los vehículos oruga que los transportaban son eliminados por un devastador fuego defensivo, y tan solo una de las compañìas comandadas por nuestro heroe Ryan, se escapa de la masacre al quedar rezagada en el arrecife, el comienzo es de lo menos prometedor.


 


  En playa roja 2, el plan es similar, evitar el cabo y tratar de penetrar las defensas para luego atacarlas desde atrás. 

   En esta playa evitamos la derecha de la imagen, desplegando mas las fuerzas. 

   Aquí los desembarcos son mas exitosos, se toca tierra sin novedad, y en el flanco izquierdo una de las compañías, penetra campo adentro y logra tomar al asalto una posición enemiga, no sin quedar severamente diezmada.

   Las unidades tienen a la izquierda una serie de puntitos, digamos que son los estadios por los que se va pasando hasta desaparecer como unidad de combate efectiva. Los ingenieros disponen dos puntos, mientras que las compañías de infantería disponen de cuatro. Decir que la partida se pierde si en cualquier turno no hay una sola unidad de cuatro puntos en el mapa, es una perdida por bajas catastróficas.



   Como decía, en playa roja 2, se toma tierra sin novedad, y en la izquierda se gana y toma una posición japonesa, con bajas en vehículos orugas y tres pasos de infantería, pero ya hubiera firmado estos resultados también para playa roja 1.


El centro del área de desembarco va bien, hemos conseguido una posición enemiga a cambio del 25% de nuestras fuerzas de combate.


El desembarco es una acción de alto riesgo, las unidades derivan, desorden, sufren fuego mientras se acercan, pueden quedar en el agua, en el arrecife, o aisladas tras las lineas enemigas, hubiera firmado los resultados de playa roja dos para todo el campo de batalla.

   Por ultimo en playa roja 3, ocurre que las unidades de ingenieros quedan retrasadas en la laguna, una de las unidades de infantería toma tierra sufriendo perdidas (un paso), mientras que la otra compañía llega a tierra en una posición delicada frente a dos posiciones japonesas.




   Hemos perdido el 33% de nuestras fuerzas en la primera oleada de desembarco, ojo, solo al desembarcar, ahora habra que soportar el fuego japones.



       Tras el fuego japones que milagrosamente no provoca bajas, salvo en una de las compañías nuevas que vienen a desembarcar, este es el aspecto del mapa a las 9:30 de la mañana del día D. La playa roja1 es un desastre al no contar con tropas propias en tierra, mientras que el centro (playa roja 2) pinta bien, y en playa roja3 hemos tomado tierra con problemas.

   Ahora, 6 nuevas compañias de infanteria algunas de armas pesadas se disponen a desembarcar, pero ahora caemos en la cuenta de que tras las perdidas y los retrasos no disponemos de vehículos suficientes por lo que algunas de las unidades quedaran rezagadas sin remedio.


   Decido apostar fuerte en playa roja 1 para subsanar el comienzo catastrófico.

   Esta vez, la cosa resulta mejor que la primera oleada, y todas las unidades llegan sin novedad a tierra, ¿estarán los amarillos esperándonos para asarnos a tiros a bocajarro?.

   

     Tras tomar tierra, los lideres tomaran decisiones, y aquí viene una de las primeras lecciones de este juego.

   Las unidades japonesas están ocultas, no sabemos si delante tenemos una unidad sin fuerza o una muy potente. Al inicio, prácticamente todas, disponen unicamente de digamos la sección de guardia, pero estas pueden verse rapidamente reforzadas, entonces pasan a tener una ficha adicional llamada de profundidad. Es muy goloso pues, para alguien novato en el sistema, que estando adyacente a una posición con una sola ficha japonesa, y disponiendo de fuerzas al completo, ir directamente al asalto sin mediar fuego, esto como he podido comprobar es un error.



   En el sector mas a la izquierda de las zonas de desembarco paso a estar quieto, pero en el extremo mas a la derecha de Rojo3 y en la exitosa Rojo 2, paso al asalto directo, con compañías de infantería e ingenieros.


   Aquí es donde empiezo a constatar lo peligroso, incierto, y brutal que es el combate cuerpo a cuerpo en este juego. 


Las posiciones enemigas pueden ser tomadas por fuego a distancia, o bien al asalto. Cuando revelas y ves que hay en una posición enemiga, descubres unas letras en la ficha japonesa, son las armas, tácticas, o procedimientos que debes tener para poder atacar la posición o al menos para no hacerlo en desventaja. Así, podríamos disparar siempre a distancia excepto si la ficha enemiga revela la inscripción CC, que significa que solo la podremos liquidar asaltándola cuerpo a cuerpo.

   Quiera la lógica que lo mas conveniente sea disparar a distancia, y usar el asalto solo cuando sea estrictamente necesario. Pues bien, yo en mi bisoñez hice justo lo contrario, abusar de asalto y disparar lo justo.

   La experiencia me diría que no era lo correcto. Asi, numerosos asaltos incluso ante posiciones a priori débiles japonesas, se tornaban en auténticos infiernos, con refuerzos japoneses que llegaban por túneles, lo que o bien nos hacia tomar la posición con abundantes perdidas, o bien directamente eramos derrotados y la posición japonesa se tornaba una nuez difícil de tomar.



   Ejemplo de uno de estos casos. Dos secciones completas de ingenieros atacan a una unidad japonesa. Los ingenieros van al completo de su fuerza sumando cuatro factores de ataque. Revelamos la ficha japonesa y vemos que tiene fuerza dos. Esta atrincherada en una posición tras barricadas y trabajos defensivos lo que la hace doblar su fuerza, a cuatro.

  Ademas, la posición requiere que sea atacada con cargas de demolición y lanzallamas (FT y DE), afortunadamente los ingenieros cuentan con dichas armas, pero ya vemos que el a priori fácil ataque, se torna en un 1 a 1, pero... en la primera carta japonesa (en combate cuerpo a cuerpo siempre pegan ellos los primeros) sale que la posición es reforzada (ficha roja de profundidad) ahora los japoneses simplemente son demasiados, y ademas la posición necesita ser flanqueada para tomarse convenientemente (FL en la ficha roja), esto no evita que ataquemos, pero lo hace mucho mas difícil. El resultado es, graves perdidas en los ingenieros que pierden el 75% de su fuerza de combate.

    Los resultados son estos o parecidos en los combates cuerpo a cuerpo, y sin embargo las escasas unidades que hacen fuego primero no sufren bajas, y segundo que algunas consiguen limpiar los objetivos. A pesar de esto en el turno tres, decido insistir con algunos asaltos aprovechando la llegada de lideres y héroes (cada turno solo puedes hacer tres acciones, mas una por cada líder o héroe que tengas), y los resultados de lo desastroso del asalto indiscriminado se confirman. 



   Tras tres turnos completos, solo una unidad resiste al completo, por esto no pierdo la partida por perdidas catastróficas. La a priori mala playa Roja1, es ahora la mas prometedora, pero por poco. Roja2 es un solar de perdidas, y Roja3 un avispero con unidades japonesas muy reforzadas.


   En el turno cuatro, llegan los carros de combate, que pueden disparar a distancia lo que reconfirma mi idea de que la estrategia a seguir es coser a tiros y asaltar solo cuando sea estrictamente necesario.


   De todos modos, la situación, las perdidas masivas, y lo desacertado de mi actuación me convencen de que es mejor reembarcar los supervivientes, afrontar el mas que probable consejo de guerra y la destitución como general al mando.

   Mi sucesor espero, con ayuda de la experiencia proporcionada por mi actuacion desastrosa, ojala le ayude a lograr el objetivo.


¡¡¡ AVE ¡¡¡

domingo, 16 de agosto de 2020

BLOODY REEF, TARAWA

En noviembre de 1943, los norteamericanos decidieron pasar a la ofensiva contra los japoneses en la IIGM. La intención americana era clara, ir dando pasos de isla en isla acercándose al territorio natal japones. En este camino, la primera etapa era el archipiélago de las Gilbert, y aquí se dispuso el bando yanki a dar su mazazo.

La idea era básica, llegar con una megaflota para asegurar la superioridad naval y aérea en la zona, ademas de hacer de paraguas a la flota de transporte de tropas. Masacrar a bombazo limpio a los defensores antes de iniciar el asalto, y ya si eso, que los marines acabaran de contar los cadáveres, pero como decía ese tan sabio, ningún plan sobrevive al inicio de la batalla.

La operación en cuestión llamada Galvanic, tuvo dos ramas, el asalto a Buritari por tropas del ejercito, y el asalto a Tarawa por parte de los marines. No voy a glosar aquí todos o algunos de los sucesos de la batalla, no es este el motivo del hilo, y ademas, para quien quiera profundizar en los entresijos de la batalla, le recomiendo la lectura del monográfico sobre la misma de Ediciones Platea, obra de Javiér Veramendi B, y que es fácil encontrar descargable en la web, su titulo " Makin, la batalla por Butaritari. Operacion Galvanic Flanco Norte". El documento es de una calidad pocas veces vista por quien subscribe.

La batalla como muchas que le siguieron donde el enemigo resiste hasta el exterminio fue una autentica carnicería, aunque sirvió para pulir los modos anfibios americanos de cara a otras operaciones en el Pacifico y en Europa.

El porque que me ha dado ahora por las islas paradisíacas infestadas de japoneses kamikazes, pues basicamente porque pretendo rememorar la batalla con uno de mis wargames. En concreto uno de la serie de John Butterfield, D-Day at Tarawa.

El juego, un solitario, intenta recrear las vicisitudes de los marines en la isla, sobre un mapa, pleno de puntos de colorines tan típicos de esta serie de juegos de Butterfield (son los campos de fuego de las posiciones defensivas).

Los juegos de esta serie, recrean muy verazmente las dificultades, y son conocidos por su dificultad, no hablo de mecanismo en si, que a veces también, sino de logro de objetivos, cuesta ganar.

Estoy terminando de leer el monográfico de Veramendi, y ya tengo desplegado el mapa sobre la mesa de juego, dando el enésimo repaso a las reglas del wargame, y escribiendo la ultima carta a la novia antes de subir al lanchón de desembarco y destruir a esos horribles japos.

Si te apetece seguir los avatares a los que me enfrentare, espero aquí colgar algún resumen, y en mi cuenta de instagram @propugnator_invictus subiré fotos de la partida, así que prepara el lanzallamas y al lío.


AVE ¡¡¡¡

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