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sábado, 5 de enero de 2013

REYES MAGOS Y JUEGOS...


Bueno, voy a hablar de juegos y actividades ludicas. La falta de tiempo ha hecho que no haya podido jugar todo lo que me hubiera gustado.

El no disponer de tiempo unido a que cuando lo dispones el compañero de los mismos no este disponible, pues ha hecho que por ejemplo tenga a mi amigo Diego y a sus miniaturas olvidados, y vaya si me fastidia esto.

Ademas, practicamente y quitando periodos vacacionales, no he podido jugar a casi nada. Conoci a Alejandro Mancala, y jugamos un par de veces al Combat Commander, pero la falta de tiempo...
Hace unos dias pude sacar tiempo y quedamos Jose "Sedoni" y otro amigo Juanfran, en la libreria Codex de Orihuela para echarnos un Dracula, fue una tarde divertida...





A parte de esto, he seguido jugando y participando en el torneo Conscriptos de ASL, penosamente acometiendo los turnos via correo electronico, pero al menos tratando de cumplir los plazos y la palabra dada. Gane las dos primeras partidas, pero las restantes las perdi. Ademas de estas partidas de torneo, he jugado otras via pbme a ASL, un juego que requiere estudio continuo y serio de su reglamento, ¡ tiempo!,
tiempo del que no dispongo.
Ademas, me ha ocurrido algo, que refrenda uno de mis mas firmes dogmas de fe, que reza tal que  asi: " en esta vida, si has de hablar de algo, habla de una tia buena, o de un cochino gordo, porque de lo que hables, tarde o temprano lo habras de catar..." . Pues si, no ha mucho medio criticaba yo a un jugador de ASL que echaba poco mas o menos que las culpas de sus derrotas y sufrimientos a la excasa suerte dadil suya y profusa de sus rivales... pues si, toma moreno.

Achacar las derrotas o el mal juego a los dados es un signo de mal jugador y quizas mal perdedor, yo lo se, y lo sostengo, pero para dogmas... dogmatil forte. Es continua no ya la buena o mala suerte de mis rivales, si no la patetica fortuna que me luce. Exceptuando una partida, de todas cuantas he jugado, jamas he podido y  digo bien, jamas, he podido decir, cuanta suerte tuve. Pude tener un golpe de buena suerte en un punto concreto, pero en general esta fue o normal, neutra, o bien lo mas comun, mala o muy mala. No me gusta llorar pero para muestras estan las estadisticas, y no esas birriosas y "mediosas" que hace el vassal, no no, no diluyamos los numeros entre los 6s, 7s y 8s, no no, te animo jugador de asl a que hagas esta comparativa, anota tras tus sesiones en vassal, cuantas tiradas buenas y cuantas malas has obtenido, asumiendo que las buenas son 2,3 y 4, y las malas 10,11, y 12. Suele ser mejor parametro a mi juicio que medir la media total de tiradas, diluyendolo entre los mas probables resultados del medio.

En mi ultima partida, en dos turnos, de 22 tiradas, 7 eran buenas, y el resto eran malas, creo que es una buena muestra, de lo que digo. Mi rival tenia casi parejo numero, es mas, alguna mas de las buenas, sin embargo al mirar las medias, la de el era 7 y la mia 7,8... pero si miras desde mi "prisma" veras que no hay color.

Pues bien, esto se ha venido repitiendo, cierto es que mi escaso manejo del reglamento me lastra inmisericordemente, pero tampoco naci ayer, quiero decir, no es la primera vez que juego a un juego tactico, y si bien puedo ser lastrado alguna vez se me ocurre un plan original, o juego algun escenario donde mis conocimientos casi me evita mi lastre academico, pues ni con esas, incluso escenarios ya jugados con una estrategia ganadora, donde mi rival comete errores, donde tiene mala suerte con sus dados, pues ni con esas, mi proverbial mala suerte desnivela brutalmente la balanza, grotescamente diria yo.

¿Como evitar esto? pues aparte de mirarme el mal de ojo, solo se me ocurre profundizar en el estudio del reglamento, o bien dejar pasar la mala racha. Lo que tengo claro es que seguir jugando con mala suerte y neciamente, pues me va a hacer que aborrezca el juego, y no quiero que eso ocurra. Ahora bien, lamentablemente no dispongo de tiempo para el estudio del reglamento de juego, porque cuando dispongo de una hora libre, es entre tareas o estudios mas serios, y por nada del mundo me apetece enfrascarme en otra lectura cuasi academica, no gracias. 

Asi pues, he decidido que en cuanto termine las dos partidas que tengo casi finiquitadas voy a parar de jugar a ASL hasta nueva orden de mi futurologo y amigo...




Un unico juego ha venido a engrosar mis vitrinas ultimamente, el Salamana, Marmont vs Wellington. Juego que he comprado a mi amigo Edgar Gallego, y al que espero jugar contra el, pero ya digo cuando yo dispongo de tiempo, el no, y viceversa.

Pues bien, he estado pensando en esto, porque mas a menudo de lo que me pensaba, me veo con tiempo, una hora o dos, para poder jugar, por ejemplo entre actividades mundanas, pero no puedo porque tal o cual cosa ocurre a mis rivales, y ni con pbme o juego por correo me apaño, un fastidio vamos. Por eso he comenzado a mirar juegos en solitario. Estos juegos siempre los desdeñe por ignorancia, creyendo que son sucedaneos o adaptaciones cutres, pero tras cierto estudio de algunos de estos juegos, he llegado a la conclusion de cuan equivocado estaba...

Existe una buena gama de juegos para quien no tiene mas rival que si mismo, y son verdaderos juegos, al mismo nivel que sus contrapartidas para compañia. Recientemente y por recomendacion tambien de mi amigo Edgar, he ojeado el D-Day at Omaha Beach. Juego donde diriges a las dos divisiones americanas en Omaha Beach contra el sistema del juego que dirige el bando aleman.





Resulta que el juego esta descatalogado, y a precios altos, pero la suerte es que en abril tienen previsto reeditarlo, asi que bueno solo tenia que esperar, pero resulta que las reglas, tablas y el modulo vassal esta disponible, asi que me he impreso las reglas, y llevo un par de dias probandolo a ratos, y bueno la opinion primera es que es muy ameno y muy exigente, en breve intentare a ratos, como mi mala agenda permita, poder acometer la conquista de Normandia...




¡¡¡ AVE ¡¡¡

martes, 9 de octubre de 2012

ENTRE COL Y COL... UN JUEGO...


La maldita crisis nos esta jodiendo la vida... el que tiene un trabajo se considera afortunado, quien tiene un sueldo fijo no digamos, aun asi, hasta el mas pimpollo tiene que atarse los machos. Yo, que como diria Pazos, no nado en la ambulancia, pues he tenido que recortar gastos y claro, los destinados a lo ludico han sido de las primeras partidas cercenadas.

Mi idea para 2012 era comprar un unico juego nuevo, ya prepedido, el Hunters, un solitario sobre submarinos en la WW2. Su lanzamiento ha sido pospuesto a 2013, lo cual no me parece mal...

Mi querido Zucker va a sacar el remake de Leipzig, y a punto he estado de prepedirlo, pero es que resulta que ahora pasar sin cargo por aduanas es poco menos que la loto, y casi que mejor me espero a que lo tengan aqui y asi fomentamos el mercado patrio.

Asi pues todo pintaba que no me iba a gastar un chavo este año, pero resulta que frecuento algunos antros de 2ª mano, y claro...

La primera tentacion fue encontrar una oportunidad de adquirir el descatalogado juego de La Furia de Dracula. Lo vi jugar un poco en unas jornadas y me atrajo poderosamente. Asi que lo adquiri y desde Malaga el conde aterrizo en casa. Decir que ha sido una compra de lo mas acertada. Lo he jugado en casa con mis doñas, y con unos amigos, y ademas estoy jugando una partida pbme en BoardGameGeek. El juego consiste en basicamente que Dracula ha vuelto y los cazadores (4 jugadores) deben destruirlo antes de que implante su imperio vampirico. Asi el juego es una caza raton y gato, donde Dracula es el raton, y va huyendo por un antiguo mapa de Europa, pero no digo mas, que pretendo algun dia hacer un articulo exclusivo sobre el juego.



El siguiente juego "adquirido" no lo es tal. Se trata de un "print&play" gracias a Felisanta, que ha hecho un excepcional trabajo. El amigo Diego me consiguio este impreso, y lo estoy maquetando, espero un dia de estos terminarlo y echar alguna partida. Es otro solitario sobre submarinos, de una serie de juegos en solitario de la empresa DVG, tienen fama los del F-4 Phamton.

En cuanto termine de maquetar las cartas y fichas, me juego unas manos y gloso aqui que me parece...

El siguiente en engrosar la coleccion ha sido el Napoleon at Leipzig, no, no es el nuevo de Zucker, es el viejo, jejejejee, de 1979. Que casualidades, lo vi por 18 euros, unpunched, asi que...me parecio interesante, porque estoy estudiando unas reglas para este y el Last Battles que pueden darle salida, asi que... un nuevo Zucker para la coleccion.




Decir, que actualmente tambien mantengo cinco partidas al ASL, algunas muy intensas, y sigo con mi participacion en el torneo Conscriptos.

Ademas, estoy desarrollando el juego Carne de Cañon, en el que tengo enrolados a una decena de jugadores, y que al ritmo que buenamente puedo voy avanzando en el.

Decir, que he decidido, como el fumador que quiere dejar de fumar y no es la definitiva, esto es, sin mucho animo, a dejar de mirar webs de juegos de segunda mano, porque...

Total, que gracias al amigo Masivi, me he hecho con otra copia de Space Hulk, 3ra edicion. Casi en perfectas condiciones, solo un daño minimo en la caja, y algunos marines cambiados por otros modelos de GW. Es un juego descatalogado, y al que pretendo jugar en solitario. Creo que ha sido una buena compra...



Finalmente voy a concluir este largo y jueguil post, con alguna imagen de una de mis partidas con mis dos queridas doñas al Descent. Juego que adquiri nuevo hace años, con su version de campaña. Al que he jugado dos o tres partidas, y que segun mi mujer (gran amante de los juegos de "para que pensar si puedes ver lo que piensa abriendole el craneo de un sartenazo"...)es el mejor juego del mundo mundial.
Jugar con mis doñas siempre es un placer, porque se pasan el rato peleandose por ver quien se bebe tal o cual pocion, quien abre el cofre del tesoro, o quien es mas cobarde y huye antes...

A veces mientras observo sus actos de sanguinaria brutalidad, pienso, "Virgencita que no me tomen nunca mania...".





Sinceramente, son dos jugadoras poco... como lo definiria sin herir sus profundas sensibilidades...poco... mmm... estrategicas???? jajajaja, hemos jugado ya 4 veces la primera partida y nunca han pasado del 2º nivel ajajajaj como muestra la siguiente foto...




Al final, y a pesar de ser brutalmente apaleadas por mis hordas, se van entre risas y chanzas a mi costa, y ni la muerte ignominiosa de sus heroes les hace torcer su sonrisa, a lo mas que llegan es a tener mal aliento como demuestra la instantanea...jajajaj.




Casi se tiran mas tiempo en el mercado, comprando espaditas y armaduras, que luego usandolas. Miedo me da cuando se les una el tercer miembro de la banda, que de momento dice no tiene pasta para armaduras, pero el casco ya se lo ha comprao...




¡¡¡ AVE ¡¡¡


martes, 7 de agosto de 2012

NUEVO CICLO...


Aunque se suele asociar el cambio de ciclo con el cambio de año, como reza la costumbre anglosajona con los New Year Resolution, mi caso es diferente, y aprovecho el periodo vacacional de verano para hacer recuento y perjeñar nuevas maldades.

Asi, ahora tras las vacas con las pilas cargadas y nuevas ilusiones comenzaremos otro nuevo ciclo vital, que si, que reevaluaremos en año nuevo, pero que nos debera llevar a buen puerto y a el proximo verano. En este post, voy a glosar los mismos, ejercicio que amen de reafirmacion, servira de postrer recordatorio.

Vitalmente, como se suele decir, la salud lo primero, la familia bien gracias a Dios, y aunque nos bajen el sueldo y nos fastidien mas o menos, creo que este aspecto no requiere demasiados comentarios, habra que ceñir presupuestos al limite, y dejarse algunos caprichitos.

Economicamente, y aunque esto lo glosare con mas espesura en una entrada de Inversiones D.Labrax, decir que desgraciadamente y por primera vez desde el año 2000 en el que entre en esto de los triles estoy arruinado, no dispongo de cash para operar, y tanto en cuanto no consiga dicho cash no sera posible la operativa, continuaremos leyendo y aprendiendo.
Deportivamente hablando, decir que he resuelto incrementar mi nivel fisico, ahora mismo tras los excesos del verano, peso 94 kilos y tengo un IMC de 27 y pico. Mi objetivo es bajar algo a 90 quizas, pero cambiando otros 6 o 7 kilos por masa magra, bajando el IMC a 17. Para ello he comenzado un plan fisico y de alimentacion, que glosare mas adelante en algun articulo.

Nueva temporada de rugby, y quiero dar lo maximo otra vez, intentare ganar el puesto de titular, cosa dificil, pero es el reto.
En cuanto a los crios, creo que se me encomendara nuevamente el grupo del M16, si esto es asi, quiero llevarlos un punto mas alto tanto en clasificacion como en rendimiento. Para ello este mes y septiembre intentare programar el año al completo. Existe una muy buena base de jugadores, son el germen del Orihuela Club de Rugby del mañana. El año proximo se cumplira el 40 aniversario del Club, esperemos que sea un aniversario a la altura de la entidad.

En cuanto a los estudios, pues espero este año terminar el ciclo de grado medio en informatica, me preocupaban las practicas pero un profesor me dijo que no habria problema alguno con ellas. Lo que si tengo clarinete es que tengo ya saciado el tema estudios por una temporada. Tengo planeado que el año que viene, en cuanto vuelva de vacaciones, terminare la construccion de mi zulo en la antigua cuadra de mi suegro, y eso requerira al menos todo el final del 2013 si no tambien parte del 2014.


En el aspecto ludico, pues bueno, ganas no faltan, pero tiempo si. Se que en cuanto empiece el curso no dispondre de tiempo. Quiero seguir jugando a ASL, seguir en el torneo de Ramon, y jugar alguna campaña con el. Seguir profundizando en el aprendizaje de este complicado juego. Tambien estoy jugando una partida al Wilderness War contra Santiago GatoAmr, llevamos poco tiempo de juego pero no se,  no me acaba de gustar. Quiero comenzar a jugar en solitario algunos juegos, y me ronda la cabeza mi antiguo proyecto de Carne de Cañon, pero el tiempo, ah el tiempo...

Mi coleccion de casi 80 juegos no crecera mucho mas, de hecho incluso a veces pienso en vender algunos, esos a los que nunca juego, pero mi forma de ser se revela contra estos pensamientos hereticos. La unica adquisicion programada por mi es la del juego en solitario The Hunters, de tematica U-boot, que preveo para el mes de diciembre, seran mis reyes este año.

Tambien he tomado contacto con un grupo de jugadores (rol, eurogames, etc...) en Orihula, y me gustaria abrir una nueva via ludica en ese frente.

En fin y poco mas, que la crisis pase pronto, y que todos seamos felices...

¡¡¡ AVE ¡¡¡

domingo, 6 de mayo de 2012

CONSCRIPTOS 2012-ROUND ONE


Como ya os comente, me enrole en el Torneo Conscriptos 2012 que ha montado mi amigo Ramon Real Bernal. En el 24 jugadores nos batiremos el cobre en el Advanced Squad Leader, que para esos lectores ocasionales,pues dire que pasa por ser lo mas de lo mas en cuanto a simulacion en wargames acerca del combate tactico en la 2ª Guerra Mundial.

En la primera ronda, tambien os comente, que mi rival era Juan Dreaper, un conocido de foros como la BSK pero que tiene una experiencia similar a la mia con el ASL, es decir unas pocas partidas.  El escenario elegido para nuestro enfrentamiento fue el ESG41 Commence Hostilities, un escenario donde como podreis ver en la carta del mismo, me tocaba con polacos defender un probe aleman. Un escenario no grande, y con poco mas que infanteria, alguna mg y algun morterito por parte alemena. 



Asi pues, nos dispusimos con buen animo y mejores esperanzas a lidiar nuestro combate, a continuacion realizo un pequeño AAR novelado del mismo, cuando ponga cosas del juego, lo hare en este fondo rosa. Comenzare a continuacion a glosar cual fue mi planteamiento para esta partida.

Lo primero a hacer notar es lo atipico del despliegue polaco. Aunque se supone que es un ataque aleman, mas bien parece una batalla de encuentro. Las fuerzas polacas se dividen en tres pelotones, y cada uno entra aleatoriamiente por uno de los ejes de entrada polacos que se ven en la captura. Yo puse secretamente (con Ramon Real Bernal como arbitro) una letra a cada peloton y mi rival dispuso por que zona entraba cada letra.



Si os fijais, tengo dos grupos con mg, y uno "debil" con infanteria solo. Quiso la suerte que mi grupo mas fuerte con hmg saliera justo atras, pero bueno, peor hubiera sido que mi grupo de infanteria debil saliera por mi izquierda, justo donde presumo estara el esfuerzo maximo aleman, puesto que su victoria consiste en o bien eliminar a todo polaco del tablero 5, o bien sacar algunas unidades por el lado sur, y creo que esto es mas facil por la zona abierta de la izquierda.
 Asi pues, sabiendo ya por donde salia, mi estrategia fue simple, establecer una posicion fuerte de bloqueo en la izquierda con el grupo al completo en el bosquecillo ese de la linea naranja discontinua, enviando un peloton a la zona de maleza del tablero 43, para ver si puedo enlentecer a un posible rival timorato. 
El grupo de la hmg tiene que cubrir la zona central, y tendra que correr como quien lleva el diablo, y a mi grupo "debil" le encomiendo la mision mas peligrosa de todas. Primero tiene que parecer fuerte, haciendo creer a mi enemigo que llevo un stack con infanteria, mg y lider. Para ello hago deploy, dividiendo una squad en dos, con el lider, una escuadra y el heroe cubrire la derecha, justo en esa protuberancia boscosa. Con las dos HS con una intentare hacer scout adelante, y la otra la reservare, y la enviare a retaguardia para mantener cerrada la condicion de victoria alemana por eliminacion de polacos en el tablero 5. Asi pues, vamos al juego...





A las fuerzas de la Brigada de Caballeria Wolynska, concretamente al 19 de lanceros se le habia encomendado cancelar cualquier intentona alemana en direccion a la poblacion de Mokra. El ataque aleman a Polonia habia resultado una sorpresa, pero el mando polaco estaba intentando contener lo que parecia una imparable marea invasora. El teniente Propugninsky con una seccion de hombres y una ametralladora pesada se lanzo hacia el linde del bosque donde el y el sargento Polanski habian planeado fijar a un posible enemigo. Propugnisky espoleo a sus hombres, el bosque parecia no acabar, debian darse prisa.
Mientras y segun habia acordado con su superior, Polanski y otra seccion de hombres con una ametralladora media corrieron hasta el bosquecillo donde debian establecer su posicion. Un peloton de sus hombres continuo al frente, hacia una amplia zona de arbustos, no habia ni rastro de los alemanes.

El cabo Wojtila, comento a sus hombres mientras veia partir a la carrera a un grupo explorador, que la mejor posicion defensiva seria justo al borde del bosque, pero el soldado Jarek convencio al cabo polaco, de que era mejor no ser vistos de frente desde el trigal, y aguardar emboscados detras. Jarek era conocido por su sensatez, y Wojtila sabia apreciar sus sabios consejos.
 Al fin se desvelo por donde vendria mi rival, y la verdad me dejo bastante sorprendido. Primero porque no usaba el ocultamiento, creo que una accion innecesaria y que resta posibilidades. Y segundo porque tal como pense, ataca por el centro-izquierda mio, pero mantiene fuerzas a la derecha sin lideres. Lo mas peligroso ese KillerStack de 17fps con -2 del lider, que me daba angustias solo de pensarlo. En mi turno, espoleo a mi grupo de hmg, que ya veo que no va a conseguir llegar a su posicion prevista, y comienzo a mirar desde donde podria tambien efectuar su labor cobertora. Retiro una hs recon para que controle el mapa 5, situo el grupo de la derecha en su posicion definitiva, y viendo lo que viene, retiro la squad recon del bush, y hago que las fuerzas del bosque izquierdo caven pozos de tirador, ante la llegada de dos morteros alemanes. El bosque da un +1 de cover ante el fuego, pero frente a fuego de artilleria, las esquirlas hacen perder este +1 y lo convierten en -1, un serio handicap. La solucion es cavar pozos de tirador, que otorgan un +2, y dejan el saldo en +1. Naturalmente hay que cavar, mis unidades lo intentan infructuosamente este turno...


El sargento Polansky acababa de supervisar el emplazamiento de la ametralladora, cuando vio venir a los hombres de la patrulla avanzada que habian enviado a los arbustos de enfrente. Los hombres avisaron de que numerosas fuerzas de infanteria enemiga venian justo en esta direccion, ademas el suboficial fue informado de que el enemigo disponia de algunos morteros. Polansky sabia lo que esas armas podian hacer en el bosquecillo donde se habian emplazado, sin dudarlo ordeno a los hombres de la patrulla situarse fuera del mismo, en las espesuras de mas atras, a modo de segunda cortina defensora. Y a los dos pelotones que con el quedaban los ordeno cavar como posesos agujeros donde ocultarse... quizas ya fuera demasiado tarde.

El turno dos aleman disipa las dudas sobre si mi rival sera pasivo o agresivo... Con sus fuerzas sin lider de la derecha se despliega en un arco, y para paliar la ausencia de liderazgo, mueve hacia el centro y usando el seto como cubierta a su stack aniquilador. Mientras con sus morteros llega justo al bosque despues de los arbustos, y en la izquierda se lanza con un grupo y su lider a tomar posicion en el bosquecillo, en esa posicion son objetivo de mi lider y la mmg, con el cual consigo desomoralizar a su lider. En la fase de avance, se demuestra que mi movimiento con la media escuadra recon es fructifero, porque mi rival esta preocupado por su identidad, y decide descargar sobre el numerosos disparos, que tan solo consiguen eliminar su conceal. El mismo escribio en el log, que era una sorpresa que solo fuera media escuadra. Estos hombres deberan retroceder al bosque central, una vez cumplida su mision. 
   
  
No han pasado mas que unos segundos desde que los hombres de la patrulla se han marchado, que Polansky puede ver como de la espesura del bosque, comienza a notarse actividad enemiga. Alerta a los hombres de la mg, mientras azuza al resto a cavar. A su izquierda hay una pequeña arboleda, a unos 200 metros, y puede ver como un numeroso grupo de enemigos, con alguna ametralladora corre a buscar posicion en esa zona. El sargento polaco teme el fuego devastador que esos enemigos puedan hacer sobre sus hombres en el bosque que defiende, con cuidado hace apuntar hacia el bosque la mg, y ordena fuego...

Mientras, la patrulla de reconocimiento casi se da de bruces con el enemigo, que descarga una tormenta de fuego sobre los valientes polacos. Han sido detectados, afortunadamente no hay heridos, pero se impone un repliegue ante la avasalladora superioridad alemana.

Comienza mi tercer turno, y creo que el decisivo de la partida. Renuncio en la izquierda a hacer fuego sobre los incipientes alemanes, y sigo con los foxholes, una escuadra no lo logra, pero afortunadamente el lider con la mg y un peloton lo logran justo a tiempo. No hago fuego preparatorio alguno, comienzo a moverme. En la derecha mi fuerza de bloqueo esta colocada, en el centro uno de mis pelotones cruza al bosque central, pierde el conceal y recibe fuego desde la derecha, pero a larga distancia e infructuoso. Mi media escuadra recon retrocede en asalto, y recibe tambien fuego masivo como antes, al costo de un chequeo moral que pasan. He visto tras el disparo de mi adversario en el claro entre los dos bosques, que el hex de mas abajo es una buena posicion para la hmg, asi que la dirijo alli. A la derecha otra escuadra avanza hacia el blocao derecho, y los exploradores de la izquierda quedan como segunda linea a la derecha de la hmg. En el bosque central tendre una escuadra, y si sobreviven los exploradores. Cuando empieza su fuego defensivo, me demuestra que la idea de cavar pozos no era erronea. Primero fuego de fusileria y mg desde la izquierda sobre el foxhole, infructuoso. Luego una continua lluvia de proyectiles de mortero sobre el bosque de la izquierda. Rompen a la escuadra que no consiguio cobijo, pero la posicion de la mg es inmune. Es mas, y aqui esta la debacle alemana, provoca un francotirador con su fuego. Y quiere la suerte que vaya a caer sobre su killer stack, y la suerte, tan renuente unas veces, me sonrie y provoca como digo el caos en las filas rivales. Mata a su mejor lider, y rompen dos escuadras, una de ellas la de la mg. En un golpe afortunado, la partida ha sufrido un durisimo golpe en las aspiraciones alemana... 




Propugninsky anima a sus hombres, conforme el tirote que proviene del oeste crece en intensidad, casi ve el claro del bosque a 50 metros delante, cuando ve a un peloton de sus hombres cruzar un camino para llegar al bosque que el presume es su objetivo, los hombres son recibidos por una lluvia de balas, que milagrosamente no hiere a ninguno. Grita a sus hombres, que se preparen, colocaran la ametralladora en breve. Mientras en la izquierda, Polansky y la mg es finalmente emplazada en unos rusticos hoyos, pero observa con consternacion como los hombres de su izquierda no acaban de conformarse un refugio, cuando como para darle la razon a su pesar, una lluvia de balas y proyectiles de mortero cae sobre el bosquecillo cubriendolo todo de esquirlas de metralla y madera. Afortunadamente sus hombres agachan y se pegan al fondo de sus hoyos, pero a su izquierda, el peloton entero pierde los nervios.



 Mientras, el puñado de hombres que se habia adentrado en el trigal apenas si pueden avanzar huyendo de las descargas que los atacantes alemanes lanzan tras de si.

En el bosque, el cabo Wojtila previene a sus hombres para abrir fuego, pero de nuevo Jarek, le conmina a no hacerlo, debido a la lejania, conviene mas mantener el silencio y sorprender al enemigo cuando se acerque. Wojtila da la orden de aguardar, pero Jarek que observa atentamente lo que 200 metros mas alla esta pasando en los trigales, ha visto un brillo delator. En los bosques de su pueblo natal, se acostumbro a otear y cazar corzos desde pequeño, tiene vista aguda, y ha visto el brillo de las lentes del Teniente Oldenbaunn, al mando de una seccion completa de granaderos alemanes y una spandau de apoyo. Jarek decide arriesgarse, ha derribado corzos con su rifle a mas de 300 metros de distancia, apunta cuidadosamente, calibra el arma, acompasa la respiracion, y... un segundo despues la cabeza del oficial aleman da un salto antinatural hacia atras. El caos en el grupo aleman es total, Jarek recibe felicitaciones de Wojtila, y los hombres apunto estan de lanzar vitores, pero el cabo los manda guardar silencio...





 El francotirador dificilmente sera en una partida tan decisivo como en esta. El ASL articula los snipers de una forma muy inteligente. Estan ahi pero ¿quien los controla?. No puedes fiar tu partida, ni un apice de tu estrategia en la suerte de un sniper, pero como las meigas, haberlos... Lo mejor para mi, la perdida del lider que llevaba a la derecha, con lo que su despliegue vuelve a ser dificultoso, y no podra recuperar esas fuerzas si son derrotadas. Los huidos con la mg, corren al bosque, bueno, tendra que retrasar un lider con mortero, si quiere recuperarlos rapido, lo que me dara mas tiempo a mi, y quitara mas tiempo a el. Mi hmg esta emplazada, y batira al enemigo formando una V. Delante tengo una semi escuadra y una escuadra, que bloquearan un rapido acceso al mismo por parte del enemigo. Ahora mismo la partida parece ganada pero hasta que no canta la gorda... 

Sobre Polansky siguen cayendo proyectiles de todas clases, a duras penas mantiene la integridad de su grupo, mientras devuelve el fuego como puede. Mientras las fuerzas alemanas avanzan sobre la porcion del bosque que defienden Wojtila y Jarek, pero justo cuando parece que el choque cuerpo a cuerpo esta proximo, justo antes de que el primer grupo de alemanes alcance el bosque, el sonido demoniaco de la hmg del teniente Propugninsky siega la vida de un aleman, y el resto pone pies en polvorosa, ¡¡¡ justo a tiempo ¡¡¡ piensa el teniente polaco. Esto hace que el enemigo se centre en el bosquecillo central, evitando el fuego de ametralladora pesada, y cerniendose sobre los desdichados hombres que tras explorar el trigal vuelven como pueden al bosquecillo central, Wojtila ordena abrir fuego sobre las unidades enemigas, con todo su grupo y un peloton adyacente, los hombres de la semi escuadra tambien abren fuego...

 


  Mi rival no se arredra, inicia un firefight con un mortero y su grupo del bosque contra mi posicion izquierda que se torna crucial. Devuelvo el fuego con excaso exito merced a un pin. En la derecha, intenta acercarse, asi que decido establecer una firelane con la hmg, que derrota a un peloton. Otro se aproxima al bosque, mientras el resto se cierne sobre el bosque central. Le  tiro todo lo disponible pero no hay suerte. 
 Bien, creo que la partida esta resuelta casi en este punto. La derecha esta desbaratada, si progresa en el centro tengo la hmg y otro peloton detras, y en la izquierda mientras no recupere al lider derrotado, lo tiene muy dificil...veremos.
 He perdido el log del turno 4, pero basicamente, mi hmg desmoralizo al grupo avanzado de mortero, y mi mmg del bosque se averio, intente frenar el avance aleman en el centro pero solo lo pude frenar. 
En el turno 5, durante mi turno, intentando reparar la mg, la rompo definitivamente y mi rival tiene un golpe de suerte, recupera su lider de la izquierda, ademas logra un lider heroico en la misma posicion. Tambien recupera la escuadra de la mmg. 








Wojtila ordena fuego a discreccion ante el avance aleman que se cierne sobre su posicion, y tras dura refriega, el enemigo huye pies en polvorosa. Parte de sus hombres hacen fuego sobre el centro del dispositivo polaco, Wojtila ordena a sus hombres prepararse para retroceder y formar una nueva linea defensiva.

En el centro, el enemigo teuton se acerca y hace sentir su poder de fuego, los hombres del pequeño grupo de reconocimiento han tenido bastante, y buscan cobijo desesperados, todo parece terminar en el centro pero de la escuadra de refuerzo, el soldado de primera Smolarek, da un paso al frente y hace que los miembros de su escuadra resuelvan detener el avance germano. Las cosas no van muy bien para el sargento Polansky, la maldita ametralladora se ha vuelto a encasquillar, y en el desesperado intento de liberar el cierre del arma, esta se ha vuelto completamente inservible. Casi sintiendo esto, los alemanes avanzan amenazadoramente hacia su posicion, mientras otro grupo de enemigos la sobrepasa, Polansky desprecia su seguridad y ordena fuego graneado sobre los incursores, y puede ver como algun hombre da la vuelta y huye, pero el grueso enemigo pasa tras sus lineas, donde puede oir como los hombres que dejo en segunda linea hacen lo propio. En el centro, Propugninsky dispara sobre los avances alemanes, pero ha podido ver como se infiltraban enemigos por la izquierda, decide pues, reposicionarse rapidamente para abortar tan peligrosa incursion...
 

 Mi rival ve que el tiempo se le escapa, y decide ir a por todas, aprovechando que he perdido la mg de la izquierda, aprieta tambien en el centro, pero encarrila una serie de pesimas tiradas, con las que no me hace casi nada. Yo le reduzco una unidad, y le desmoralizo el lider heroico. Apenas cuenta con un tercio de lo necesario para ganar tras mis lineas, el resto esta aun lejos, y sinceramente ni con un milagro puede llegar. Para evitar cualquier intervencion divina, decido desplazar en mi turno, la hmg a la izquierda, para que siegue cualquier intento de continuar abajo del enemigo, ademas la media escuadra que tenia abajo en la derecha para asegurar la victoria, la desplazo a la izquierda para que sirva de ultimo checkpoint. La derecha esta franca ya de enemigos, solo la incursion, y la presion en el centro continua... 




Polansky y las fuerzas de Wojtila tiran con todo para cancelar el ataque al centro polaco, se consigue derrotar a la mayoria de las fuerzas enemigas, pero un peloton de estos consigue permanecer en el bosque, y derrota a las extenuadas fuerzas polacas, solo Smolarek aguanta el tipo en el bosque. Los hombres de Polansky que permanecian junto a el en el bosque de la izquierda recuperaban la calma solo para perderla nuevamente por el fuego desde su izquierda. Propugninsky corria hacia su nueva posicion bloqueadora, habia dado instrucciones a una escuadra de que ocupara su antigua posicion, cuando de repente un soldado llego a la carrera gritando... ¡¡¡ Mi teniente, se retiran... los hemos derrotado¡¡¡ Progugninsky suspiro aliviado, mientras ordenaba a sus hombres continuar hacia la posicion, a pesar de todo. Pidio al soldado que habia traido la buena nueva, que le llevara a la posicion del sargento Polansky, por esta vez, habian aguantado, pero...¿hasta cuando?.

Quedan dos turnos, en dos movimientos mi rival tiene que cumplir una mision que yo ya presumo es imposible. En el bosque central mis hombres cumplen a la perfeccion su labor retardante, mi hmg va camino de una nueva posicion bloqueadora, y mi rival, ya no cree poder ganar la partida, se rinde en mi turno 6. 
Creo sinceramente, que mi rival ha tenido mala suerte en varias fases de la partida, el efecto brutal de mi sniper, y su racha malisima de tiradas en el turno 5 han sido determinantes. Pero no todo ha sido suerte.

Creo que el aleman tiene buenas chances de ganar este escenario, y en mi merito esta tambien haber encontrado buenas posiciones de bloqueo, centrandome siempre en las condiciones de victoria del escenario. Juan ha sido un gentil adversario, con el que ha sido placentero jugar, y a quien por supuesto he ofrecido la revancha. 

Primera ronda y primera victoria, sumo dos puntos y subo mi ELO a 1515. Mi proximo rival es Angel Gonzalez, ya hemos sorteado escenarios y bandos, y esta vez no se trata de una misioncita con algunos infantes, se trata del ASL84 Round One, donde me toca abrir la nuez en un asalto aleman a Varsovia que acabo en fiasco, intentaremos cambiar la historia por supuesto... os dejo el escenario aqui. Recordaros que podeis ver el torneo en el blog de Ramon, link en el menu de la derecha. 



¡¡¡ AVE ¡¡¡ 





 

lunes, 23 de abril de 2012

LIBERANDO BESARABIA

A raiz de mi ultimo fiasco defendiendo la madre rusia de las ordas teutonas de mi amigo Ramon, Defender Glinki, decidimos seguir jugando, animado por haber podido jugar una partida en un solo dia.

Entre los estudios, y el rugby, amen de curro y familia, poco tiempo hay para juegos, pero decidi seguir, porque la verdad tengo mono de tiros, y la partida PBME del Torneo Conscriptos 2012 me deja con ganas de mas. Asi pues Ramon, me sugirio, jugar algo con vehiculos, decidimos meter los carros, puesto que yo algo ya habia visto puesto que en Jaque al Rey, con los camiones, pero claro entre un camion y un carro pues hay diferencia. El bueno de Ramon me emplazo a que diera lectura al capitulo de vehiculos, y asi lo hice, y el mismo eligio un escenario, este Liberatin Besarabia ASL113, donde un puñado de rumanos con latas, asaltan un pueblito lleno de hijos de joselito, con latas incluidas.




Ramon me asigno los rumanos, y gustoso me dispuse a leerme el capitulo D para que me sonara al menos el ruido de las cadenas...




Bueno, eran rumanos si, pero habia un buen puñado de su infanteria, algunos carruchos y tanquetas, asi que... que demonios. El objetivo era tomar 6 edificios de 2 hex, algunos se antojaban casi faciles puesto que el mismo ruso los habia abandonado, pero al ver el setup de Ramon, el gran edificio de la izquierda se me antojo demasiado evidente y cuasi una nuez, asi que deseche ese eje de avance casi inmediato. Ademas, la larga carretera cubierta por su ? (a todas luces un carro Hull Down tras un muro) pegado al borde derecho, parecia demasiado evidente venir por ahi,pero sin embargo esta vez la elegi como eje principal de mi avance. Para crear mas confusion a mi enemigo, coloque mis fuerzas fuera del tablero simulando el ataque en dos ejes, pero finalmente en la finta solo habria algun carro para hostigar y evitar el transvase de fuerzas a la derecha, y alguna infanteria para tomar el edificio junto al francotirador ruso.

Ramon, aqui hace un excelente AAR de la partida, asi que no voy a extenderme en grandes detalles. Decir que creo que mi intento de SchwerePunkt sobre la derecha rusa fue un buen plan, y si no me dio el triunfo fue por las buenas y expertas artes de mi rival, y por mi cenutriez y falta de veterania con los carros, no use nunca asaltos blindados, o SD, lo intente dos veces por indicacion del mismo Ramon que se empeña en enseñarme el buen hombre, y una por iniciativa propia pero fueron infructuosos los intentos.

Aqui podeis ver, como me da por lanzarme con uno de mis carros (pense que usando una tanqueta Ramon no picaria...) para atraer y revelar posiciones rusas, sorteo disparos del carro del frente ruso, pero al doblar la esquina, cuando ya me pensaba a salvo, fui cazado por otro afv, usaban boresighting, disparos apuntados, y desgraciadamente para mi, la esquina esa donde descansa la chatarra de lo que una vez fue el carro de Gitannov, veria mucha mas accion esta partida.

En el segundo turno, amaso toda mi infanteria en el primer edificio de dos plantas de la derecha dispuesta al asalto, dispongo del 90% de mi fuerza de infanteria, y el sovietico le opone segun mis calculos (erroneos como ya se vera) 2 a lo sumo 3 escuadras con alguna lmg o hmg. Mis calculos son estar sobre esa linea de tres ??? rusos en un turno. Pero claro, los planes a veces... inicio un duelo de cañonazos con mi lider Tannov con su carro vs el maldito carro ruso HD, y se me averia el cañon. Ramon me comento que la gente suele obviar el intento de reparacion, puesto que un fallo, provoca que el carro abandone el campo de batalla, y siempre es mejor tener un carro con mgs disponible, puede ser, pero a mi me parecio un tanto irreal, yo pienso que si pueden siempre intentarian arreglarlo, yo lo hice, y claro, jodi el maldito cañon y otro de mis carros ademas con el lider se largo del campo de batalla. Decir que la partida la vi muy malita justo aqui... con solo dos carros y dos tanquetas disponibles, contra 5 afv rusos.

Lo bueno que tienen estos escenarios de la guerra al inicio, es que los carros son puras latas, y no significan las nemesis desbalanceadoras de mitad-finales de la guerra, donde un solo carro gana la partida. Aqui puedes permitirte perder latas, que su efecto no es tan determinante, ojo, sin menospreciarlos porque como se vera un uso inteligente y fructifero de las mismas te da la partida.

Tras el recall de mi carro lider, oculte el otro, y deje al de Popescu en la izquierda que batiera la esquina del edificio grande, donde presumia una mg que batiria la calle larguisima hasta mi carro destruido, y que por tanto molestaria el cruce de mis bravos infantes. No falle en mi interpretacion, el mejor lider,  dos mgs, me jodieron literalmente la partida, y yo no supe, con los multiples metodos a mi disposicion, eliminar dicha amenaza, lo que finalmente me costo la partida. En la siguiente foto veis a casi toda mi infanteria ya dispuesta a cruzar la avenida, como decido llevar mis dos tanquetas al centro, con la ilusion de que Ramon no siga llevando medios a la derecha, y como Popescu se coloca en posicion para batir el edificio gordo.
Efectivamente no he fallado y en la zona de mi ataque el enemigo cuenta con dos escuadras escasas, elimino algunos dummies, y me dispongo a asaltar el siguiente edificio, pero Ramon establece una efectiva calle de fuego hacia la derecha, algunas de mis fuerzas como el teniente Chauchescu y una mg logran cruzar y tomar el edificio, pero otras unidades son rotas en el intento y quedan desvalidas en el medio de la calle. Ramon el hombre, didactico donde los haya, no se corta, y saca su bloqueador vehiculo en HD para hacer bicarbonato a mis desvalidos rumanos, ni que decir tiene que le tiro hasta pedos para detenerle, y consigo al final dejarlo shocked.
He decidido llevar mis tanquetas al centro izquierda, colocando una de ellas en hd tras un muro, intentando crear una calle que evita un traspaso de mas fuerzas rusas a la derecha. Acerco ademas un tercio, o mas bien la mitad de mi infanteria disponible al centro, para atacar el edificio central. Mi infanteria por fin ha tomado el segundo objetivo de la derecha.

No voy a extenderme como digo, en muchos detalles, en el blog de Ramon los teneis todos, pero al turno cuatro, y mitad de partida, le siguieron dos turnos de caos, donde de tener inferioridad numerica en carros, pase a tener superioridad. Al final, empate a carros, el tenia uno y otro con cañon jodido, y yo una tanqueta y al bueno de Popescu. Se dio el caso de que deje voluntariamente chequear shock a unidades enemigas, pudiendo rematarlas a placer para aprovechar el tiempo, una me salio bien, y la otra muy mal, afortunadamente un tiro certero de mg acabo el trabajo, estas latas...


Al final, mis posibilidades son remotas, pero aun es posible, lanzo dos tercios de mis fuerzas a por el edificio central, al CC. No soy muy ducho y la suerte tampoco acompaña, este edificio estara disputado al final. Con mis escasas fuerzas, intento tomar los dos edificios restantes, si consigo liquidar el CC del central y tomar estos dos, gano...


Ramon no se anda con milongas, manda sus dos carros alli, y con ellos siega a mis tropas que intentan desesperadamente alcanzar sus ultimos objetivos, son derrotadas, y con ellas yo que no puedo alcanzar la victoria...
Una partida entretenidisima como todas vs Ramon, un rival que te va enseñando paso a paso, y que tiene una paciencia sin par. Aprendi los rudimentos de mover los afv, sus fuegos, y demas, y se adquiere experiencia para la proxima batalla, que ya tiene forma.

Perdi la partida creo que por no saber sacar pleno provecho de mis vehiculos, y por no saber cancelar el verdadero peligro del enemigo, ese fuego cruzado desde la izquierda. Aiiiiiiiiiiii ¡¡¡¡¡¡¡

¡¡¡ AVE ¡¡¡



sábado, 17 de marzo de 2012

COMIENZAN LAS HOSTILIDADES


Como ya comente hace tiempo, he reducido al minimo mis actividades jugonas. Lamentablemente la vida y los compromisos que uno toma pues reducen su, como dicen los ingleses, spare time. El año pasado ya comente que tras posponerlo largo largo tiempo, tenia intencion de entrar en el mundo ASL. Asi lo hice con ayuda de mi amigo y factotum Ramon. En este mismo blog hay algun aar o comentario sobre el juego.

Ramon que es un emprendedor nato, organizo el año pasado el primer torneo Conscriptos de ASL, y fue mi decision participar en la nueva edicion que este año se prometia. Asi, en el pasado mes de febrero me registre y pague cuota de isncripcion en el Conscriptos 2012. Este año, el torneo sera por sistema suizo de emparejamientos al mejor de 5 rondas. Estas partidas versaran todas sobre un mismo conflicto, la invasion alemana de Polonia en 1939. El organizador tiene intencion de repasar el resto de la guerra en posteriores ediciones.


Mi primer contrincante, tras el sorteo inicial, ha sido DReaper, al que conozco de leidas en la BSK. Al parecer su nivel es de ASLSK, pero no hay que confiarse, jejejejeje. El sistema de seleccion de los escenarios, es de la manera siguiente. Elijo 3 o 4 escenarios, que no haya jugado antes en el torneo (cada escenario jugado ya no lo puede ser vuelto a jugar en esta edicion), y se los mando a mi rival, el hace lo propio, yo elijo uno de los suyos, y el otro de los mios, y se sortea, una vez decidido el escenario, se sortean tambien los bandos, y a jugar.

Total, que al final nos toco jugar el ESG41 Commence Hostilities, y a mi jugar de catalan, digo de polaco, cosa que por otra parte me agrada. Aqui pongo una instantanea del escenario.
Como basicamente solo he jugado con infanteria y mgs, mas camiones, pues elegi escenarios donde poco mas o menos hubiera eso, en este, basicamente tengo infanteria y un par de mgs. El bando aleman, cuenta con lo mismo, mas un par de morteros de 50mm y un par de cargas de demolicion DC. El mapa es pequeñito, y las condiciones de victoria para el es o sacar antes del final unidades en un numero determinado por el borde este, o bien no dejar titere polaco con cabeza en el tablero 5.

Como ya hice con mi anterior partida, intentare hacer un AAR novelado de esta, para ello usare a 4 protagonistas, que iran glosando las dichas y desdichas de la fuerza polaca. En primer lugar el teniente Propugninski, un oficial joven e inexperto, pero en cuyo pecho arde la llama del valor por la patria, y que dara lo maximo para defenderla del invasor germano. Propugninski esta al mando de la seccion de caballeria que debe tomar posiciones en la zona en cuestion y defenderla de cualquier penetracion alemana.

Como ya he comentado, la inexperiencia puede ser un factor clave en contra del joven oficial, pero sus jefes en prevision de esto, le asignaron como segundo al mando al Sargento 1º Polanski, un duro veterano, que sin duda compensara totalmente las carencias de Propugninski. Aqui le vemos, junto a otros jefes y oficiales, el cuarto por la izquierda.

Los otros dos protagonistas de nuestra historia seran el cabo Wojtila, al que vemos en la foto de la izquierda en primer termino, y a Jarek un soldado que es un heroe local, porque meses antes del conflicto salvo a dos crias de morir ahogadas en un rio, arrojandose y rescatandolas de las turbulentas aguas.

















Proximamente, comenzaremos su historia...

¡¡¡ AVE ¡¡¡

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