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martes, 16 de junio de 2026

7 DIAS DE 1809: Y TRAS LA TORMENTA DE FUEGO, LA TORMENTA DE AGUA Y EL FINAL

 


Y tras la sangrienta batalla como si el cielo no quisiese tanta sangre, se desata una feroz tormenta que hace imposible continuar el combate, las tropas apenas si atinan a romper algunos contactos, el tronar de los cañones deja su puesto al tronar de truenos tormentosos. Llega la noche, y solo el respiro de los combatientes, y las tropas francesas de Oudinot que marchan obstinadamente a Mainburg parece acompañar el fuerte aguacero. La situación austriaca se torna desesperada, porque ya hay superioridad francesa en cada punto.

Arriba la noche, y se rompe el contacto pero la situación no mejora para los austriacos, en cambio mis tropas consolidan Mainburg, y previendo que la única posibilidad enemiga es forzar el paso en Rohr y lograr un poco probable auxilio desde Eckmuhl, imparto las ordenes precisas, Gudin y 3 brigadas de coraceros protegerán Rohr, Davout retrocede para reorganizar nuevamente a los hombres de Morand, que junto a algo de infantería y caballería bastara para parar cualquier tentativa desde el este, el resto del ejercito se va a cerrar como un cepo sobre Carlos y las tropas de Hiller y Kollowrath.

Llega la mañana del 20 de abril, el campo es un barrizal y el enemigo intenta lo previsto pero su ejercito esta paralizado, solo el pobre de Luis, con algunos hombres de Radetzki se lanzan a Rohr quizás con la vana esperanza de no encontrar resistencia, son aniquilados y Luis capturado. 

Ofrezco la rendición a mi adversario que la acepta, Le victorie es a nous¡¡¡¡




viernes, 12 de junio de 2026

7 DIAS DE 1809: EL MOMENTO DECISIVO

 Es el medio día del 19 de abril, y mis pensamientos eran que visto lo inoperante del austriaco en Eckmuhl y Regensburg, y visto que ya el IIIC francés entre Siegenburg y Rohr parece una posición solida, y además con fuerzas francesas apuntalando la tumba en la izquierda en Mainburg, las mejores opciones del comandante austriaco pasaban por una retirada hacia el sur de Eckmuhl con sus fuerzas, pero...




Hiller continua hacia el norte, ignorando mi presencia en Mainburg, pero frente a lo que considero una posición fuerte, mi enemigo se lanza a un ataque general que me sorprende por su osadía. Frente a Mainburg la división de Lindenau ataca las posiciones de Wrede que debe retroceder ante el empuje enemigo. Mas al sur, y ante los ojos próximos del emperador, las posiciones de St.Hilarie tras el arroyo, son asaltadas por la división de granaderos austriacas al mando del príncipe de Liechstestein. Davout apenas puede creer la masa de granaderos avanzando bajo el fuego, y debe redoblar sus esfuerzos para que el repliegue ordenado no se torne una estampida.

Pero mas al sur es cuando el caos de la batalla mas inexplicable es. El hueco entre las posiciones de St.Hilarie al norte de Allmersdorf y las de Morand en Rohr están cubiertas por débiles pantallas de caballeria y una brigada de Pire. Esta posición es limpiada por el grueso del IIICuerpo austriaco que intenta marchar lentamente al encuentro de los granaderos al norte. Como digo, las pantallas (vedetes) se retiran enlenteciendo el avance enemigo, pero la unidad de Pire de mas ente se ve de pronto rodeada por un lado por el IIICuerpo enemigo, y por otro por unidades de caballería de entidad desconocida, que acaban resultando ser un puñado de ulanos con el comandante en jefe austriaco, el Archiduque Carlos que seguramente pensó que mis fuerzas eran de escasa entidad. En una caótica refriega el comandante enemigo consigue huir de la escena quedando Pire con la miel en los labios que hubiera sido la captura del personaje.

En Rohr, las escasas fuerzas austriacas de Pzfanzelter no pueden desalojar de tan dura posición a la división de Morand, obstinándose los austriacos en su ataque.




El tiempo creo que corre a mi favor, pero esos granaderos han quedado muy expuestos, la situación al sur de Siegenburg es ventajosa para mi, y la posición enemiga intentando tomar Rohr es débil, máxime con la inoperancia de las fuerzas austriacas en Eckmuhl y al norte del Danubio (nunca la captura de un tren de bagaje enemigo significo tanto). 

¡¡¡Decido lanzar un asalto general al sur de Siegenburg!!!.





Napoleón viéndose expuesto imparte ordenes a Davout que también recula de los fogonazos. En Rohr, la división de Morand pasa al ataque auxiliada por caballería de la brigada Pajol, la división de Gudin se aproxima desde el este para completar o cubrir cualquier incidencia. Los Granaderos van a ser asaltados por dos divisiones completas francesas, St.Hilarie y Friant, con el apoyo de una división de coraceros St.Sulpice, la que espero sea la tumba de los granaderos esta cerrada por los movimientos bávaros mas al oeste que evitaran la retirada del enemigo. Lindenau sera atacada por el resto del cuerpo bávaro, auxiliados por mas coraceros esta vez Defrance, igualmente, la caballería ligera wurtenburguesa del cuerpo de Vandame, expulsara la caballería ligera austriaca y evitara con ello que LIndenau pueda escapar de la trampa. Además Pire reintentara capturar a Carlos. Con mucha suerte, eliminaríamos los dos lideres enemigos, sus dos divisiones mas potentes, y probablemente a la brigada Pfanzelter, pero como diría después Von Clausewitz "Ningún plan sobrevive a la batalla"...





La batalla es fratricida, primero las dos divisiones francesas del IIICuerpo, acometen la división de granaderos que en un vano intento son arrollados por la superioridad enemiga y el uso de armas combinadas. Sin posibilidad de retirada merced a la posición de la división Wrede, las bajas son cuantiosas y los hombres se rinden incluido su bravo comandante el Príncipe de Liechtestein. 

Al oeste, la caballería de Vandame limpia de caballería enemiga y cerca por el oeste a la desdichada división de Lindenau que ahora debe resistir el embate de los bávaros y mas coraceros franceses, sin posibilidad de retirada, la división es completamente aniquilada.

En el sur, en Rohr, la confiada división de Morand pasa al ataque superior a los hombres de la brigada Pfanzelter, que sin embargo oponen feroz resistencia, finalmente con ayuda de la caballería ligera de Pajol, el enemigo es eliminado pero la división de Morand queda muy tocada. (El resultado es un EX, supone eliminar al enemigo, y al menos la mitad de su fuerza en el atacante, como resulta que Pajol no puede cumplir eso, debo eliminar a Morand. Esto puede parecer exagerado, pero el resultado es, que Morand podrá reorganizarse y volver con potencia reducida).

Pire se lanza en persecución de Carlos, pero el líder enemigo se escapa nuevamente de la celada.

A pesar de esto ultimo, el azar de la batalla ha sido beneficioso para mi causa, el enemigo ha perdido a un líder y a dos de sus mejores unidades, su situación es desesperada, y para colmo se desata una tormenta que apenas si dejara vernos en las horas antes del anochecer.

¡¡¡AVE!!!

jueves, 23 de abril de 2026

7 DIAS DE 1809: EL MUELLE

 La mañana del 19 de abril amanece con lluvia, el efecto es que no hay avances despues de los combates, cosas del tiempo.


El enemigo prosigue sus operaciones, en su izquierda Hiller amenaza ya Mainburg, mientras que en su derecha, a pesar de la falta de suministros, el IV cuerpo austriaco sigue presionando mis pantallas de caballeria ligera, ya esta en el cruce de Eckmuhl, ahora podra decidir ir al norte a decidir el asedio en Regensburg, o bien ir al centro y amenzar el flanco y retaguardia de mi precaria linea defensiva.

En el centro, Hohenzollern avanza con todo su cuerpo sobre Pattendorf, donde solo tenia caballeria ligera que se retira presta ante la demostracion de fuerza austriaca. Pero la accion mas decidida es en la carretera hacia Siegenburg donde el bravo Luis se lanza con escasas fuerzas contra mis dos divisiones francesas, y con arrojo las hace retroceder, agradeciendo la lluvia y que no pueda aprovechar mi retirada, la situacion en torno a Siegenburg es tal como la de un muelle.

Ademas, fuerzas enemigas arriban a la zona, presiento que son los granaderos austriacos y su reserva de caballeria, y quizas el mismo Carlos.

Ante esta tesitura, y desconociendo la entidad de las fuerzas enemigas en la zona de Siegenburg, decido ceder terreno para ganar tiempo y fuerzas. Mi nuevo muro defensivo va desde Siegenburg donde hay casi dos divisiones bavaras, y una division de coraceros, St.Hilarie en el centro con Napoleon y una division de coraceros de St.Sulpice. El sur del dispositivo lo cierra Pire quizas en una posicion expuesta, y Morand que se esta tornando en mi division apagafuegos, que se posiciona en Rohr junto a la caballeria de Pajol. 

Este debil dispositivo, tiene a Friant y mas caballeria en reserva, el cuerpo de Vandame que esta arribando a Siegenburg, y Gudin que proteje el flanco. Ademas Oudinot ya marcha y esperamos que amenace antes de acabar el dia el avance de Hiller que necesito no llegue a la zona de Siegenburg.



Veremos que nos depara el medio dia, parece que el cielo quiere abrir...


¡¡¡AVE¡¡¡

jueves, 16 de abril de 2026

7 DIAS DE 1809: CIEN CARROS DE VIVERES

 

Llega la tarde, y el ejercito austriaco entra en un letargo inusitado, uno tras otro, sus cuerpos fallan sus tiradas de activacion, Hiller falla, en Eckmuhl las tropas enemigas detienen su avance, y lo mejor de todo, las fuertes fuerzas en Rottenburg fallan su activacion. Esto me dara un aire seguro, Carlos presumo esta en el norte, implicado en la toma de Siegenburg, de hecho es Ludwig el unico en activarse, entonces el enemigo se lanza a un ataque contra mi muro, sin duda pretendiendo ganar tiempo, algunas fuerzas sigen al norte, pero presumo que Carlos ha marchado al sur, a Pfaffenhausen, para activar a los reticentes en Rottenburg. Ahora, dos divisiones algo usadas austricas, se lanzan contra dos divisiones francesas bien posicionadas, mientras que un escuadron de ulanos tantea las posiciones de mis bavaros al este de Siegenburg. 




El desenlace resulta logico, los ulanos al descubrir a la division de Wrede, vuelven grupas, St.Hilarie repele facilmente el ataque de la division de Lindenau aun con el apoyo de la brigada Radetzky. Mientras que Morand, detiene primero y despues destroza el ataque de la brigada Schustek que resulta eliminada.

En Regensburg, el bravo 65 de linea soporta ya el asedio de todo el cuerpo austriaco al norte del Danubio.

Ahora viene la disyuntiva, debo aprovechar este reves, y lanzar mis fuerzas al contraataque, o aprovecho ademas que ahora viene la noche, para posicionarme mejor a la espera de tener mas igualdad de fuerzas, viendo la incapacidad enemiga para coordinarse??? Opto por la cautela, 

En Vohburg tengo un atasco con Demont, y la caballeria pesada, decido enviar al mismo Emperador a resolver esto. Davout y Oudinot mantienen el muro, ademas de cubrir el sur con caballeria ligera, por la mañana dispondre de una division de coraceros, ademas la infanteria de Gudin por fin se mueve y ya esta en Teugn, con lo que podra auxiliar en la zona de Eckmuhl. El regimiento de Guyon es enviado en marcha a Regensburg, mientras que lo que queda del IIIC de Davout esta ya proximo a abandonar el norte del Danubio. En el este, Vandame con los wurtenburgueses va en marcha hacia la zona de Siegenburg, y mi caballeria bavara aun se interpondra en futuros avances del cuerpo de Hiller.


Y al final, es cuando ocurre la epica, en las cercanias de Landshut, los jinetes del escuadron Konig bavaros llevan un tiempo ociosos, su jefe sopesa las opciones, permanecer asi, o seguir la pista de las fuerzas austriacas que han marchado al norte, por si hubiera ocasion de sorprenderles, y quien sabe... 


Tras una larga marcha, al norte de un villorrio de nombre Lindhart, apenas puede creer lo que ven sus ojos, todo el tren de suministros de las fuerzas austriacas que marchan al norte, sin escolta a la vista, solo puede pedir a sus hombres, que destruyan mas que saqueen, gracias a su accion las fuerzas que dependen de este tren de bagaje lo van a pasar mal. La sopresa es mayuscula al ver la carga de los cheavuxleger bavaros, los sirvientes de los carros huyen, le caos es total, media hora depues, la totalidad de la impedimenta austriaca del IVC esta destruida.



Finalmente llega la noche, el cuerpo de Vandame ya esta a unas horas de marcha del frente, Friant y la caballeria ligera del IIIC esta ya al sur del Danubio, el emperador ha enviado una orden de marcha a la division bavara de guardias para que acuda a Mainburg. 

Creo que ha sido un buen cierre de turno, quizas se hubiera podido incrementar la presion en el enemigo, pero mis fuerzas son justas, y si las pierdo no tengo reservas. Mañana 19 de abril, el enemigo sin duda saldra de su letargo, pero ya tendre casi el doble de fuerzas de las que tenia hoy para parar sus acometidas y si es posible contraatacar para eliminarlo.

¡¡¡AVE¡¡¡

sábado, 11 de abril de 2026

7 DIAS DE 1809: EL MURO

 


La mañana del 18 de abril comienza con una niebla pertinaz. Todo invita a quedarse en la tienda, pero el enemigo deja de estar ocioso. Si bien a medio camino entre Landshut y Rottenburg se entretiene sacudiendose mis pantallas de caballeria ligera bavara, a la derecha en el camino hacia Eckmuhl el IVCuerpo austriaco se ve enlentecido en su progresion por los bravos chevauxleger de Minuzzi. A la izquierda Hiller continua su parsimonioso avance hacia Mainburg, pero en el centro, las fuerzas enemigas que controlaban Pfeffenhausen, lejos de enredarse con mis fuerzas al sur de Rohr, marchan raudas al norte y capturan la ciudad de Siegenburg. 

Ante este audaz movimiento enemigo, sopeso mis opciones, Hiller no es aun un problema, y el avance sobre Eckmuhl tampoco reviste urgencia, es en el centro donde hay que apresurarse. Sin fuerzas para atacar esta penetracion, decido formar una linea de defensa desde Pattendorf al sur de Rohr, a Biburg entre Siegenburg y Abensberg. Pattendorf sera guarnecida por la division de Morand, que relevara de su posicion a St.Hilarie, que a su vez ira al norte a Allmesdorf, los bavaros cubriran el resto de la linea. Recibimos refuerzos de caballeria pesada y mas efectivos del III cuerpo de Davout vienen en camino, tambien el Emperador entra al campo de batalla, las prisas son evidentes. Si el enemigo consigue un ataque coordinado vamos a pasarlo mal...


A medio dia, la caballeria ligera de Minuzzi continua enlenteciendo el avance enemigo hacia Eckmuhl, mientras parece detener el avance en Siegenburg  (se queda fuera de mando y falla tiradas de activacion por iniciativa de Ludwig), un grupo de Ulanos tantea la zona de Allmesdorf pero al ver las lineas de St. Hilarie vuelven grupas. El grupo ocioso del dentro avanza finalmente por Rottenburg, y seguramente creyendo que en Pattendorf mis fuerzas eran ligeras, la division de St. Julien se topa de bruces con los hombres de Morand, aunque son fuerzas equilibradas, sin duda la sorpresa y la calidad de mis armas hace tornar a los austriacos de vuelta a Rottenburg. El muro resiste.




Para colmo de preocupaciones, las fuerzas del II cuerpo austriaco que venian presionando a Davout al norte del Danubio, hacen su aparicion, y comienzan a asediar al 65 de Linea en Regensburg.

El momento es tenso, como en la realidad cometo errores que cometio Bessieres. Las tropas que ingresan al juego como refuerzos pueden ser puestas bajo orden de marcha (" Dirijase a ...") y evitar asi tener que  chequear iniciativas para moverse, yo lo olvide, y la caballeria pesada que viene desde Regensburg asi como la que viene desde Ingolstadt sufre mi impericia. La division de Friant y la caballeria ligera del III cuerpo, ya son puestas con orden de marcha, para evitar el caso de Gudin que languidece en Regensburg. En menos de 24 horas tendre espero alguna division de infanteria  mas, asi como caballeria, con esto estabilizaria la situacion, pero es tan goloso el sobreestiramiento austriaco en Siegenburg... decido arriesgarme. 



Lanzo un doble ataque, por un lado, Morand abandonara Pattendorf y junto a St. Hilarie atacara al sur de Siegenburg, mientras que los bavaros rodearan la ciudad para intentar acabar con lo que estimo son patrullas de caballeria o con suerte una brigada austriaca. El sur de mi muro quedara debilmente cubierto con caballeria ligera.

Desde Allmesdorf, las columnas de batallon al son del pass de charge de las divisiones de St.Hilarie y Morand debieron ser un espectaculo maravilloso, o mas bien horroroso para el propio Ludwig que tuvo que refugiarse tras la brigada Schusteck que poco puede hacer contra mis fuerzas y retrocede en buen orden, decido contener el avance.



Pero en Siegenburg, sorpresa, no son pocas las fuerzas austriacas, sino una division completa (Lindenau) ante cuyas fuerzas bien atrincheradas en la ciudad, mis bravos bavaros deben retroceder.

Tras esto, la situacion queda como en el mapa, con los austriacos aun controlando Siegenburg.  Hiller no me da miedo, pero si las fuerzas cerca de Rottenburg consiguen activarse y coordinarse con Ludwig mi situacion sera muy mala, terrible si ademas no consigo oponer algo mas que caballeria ligera a las fuerzas enemigas que avanzan sobre Eckmuhl.




El emperador ya esta cerca de Siegenburg, ¿que decisiones tomarias si estuvieras en su lugar?

¡¡¡AVE¡¡¡

martes, 7 de abril de 2026

7 DIAS DE 1809: CONCENTRACION BAJO PRESION

 

17 de abril – Turnos 4 a 7

El segundo día de campaña comienza a definir con mayor claridad las intenciones de ambos bandos. Ya no se trata solo de ganar tiempo, sino de dónde y cómo se producirá el choque principal.




Mañana (Turno 4)

El avance austriaco continúa, pero sin urgencia. Sus fuerzas progresan en varios ejes:

  • Hiller avanza paralelo al Abens hacia Siegenburg
  • Rosenberg se aproxima al centro
  • El grueso continúa cruzando el Isar en Landshut

Un movimiento clave aparece en el este: las fuerzas que podían amenazar Regensburg abandonan esa opción y marchan hacia el centro. La intención es clara: concentrar el ejército en el eje Pfeffenhausen–Rottenburg.

Esto me libera.

Desde Regensburg comienzo a desplazar el III Cuerpo sin temor inmediato. St. Hilaire inicia la marcha, seguido por Davout y Morand. La guarnición queda asegurada con el 65º de línea, manteniendo el suministro y cerrando el paso desde el norte del Danubio.

En el oeste, los bávaros empiezan a moverse. No buscan combatir, sino incomodar y fijar a Hiller.


Mediodia (Turno 5)

La fragilidad de mi pantalla queda expuesta.

Al norte de Landshut, la caballería ligera bávara es atacada. Los chevaulegers de Taxis logran retirarse, pero las fuerzas de Minuzzi no corren la misma suerte. Parte consigue replegarse hacia Lindhart, pero otra queda aislada y es destruida.

El mensaje es claro: el enemigo deja de tantear y empieza a actuar con decisión.

Además, ya hay fuerzas austriacas en Pfeffenhausen. El tiempo que estaban perdiendo empieza a recuperarse.



Tarde (Turno 6)

Intento responder con una acción audaz.

La caballería ligera bávara trata de sorprender la retaguardia de Hiller. Sin embargo, la columna austriaca está bien protegida. La operación fracasa y obliga a retirarse.

Mientras tanto, el plan enemigo queda completamente expuesto.

Los austriacos avanzan en cinco ejes:

  1. Hiller hacia Mainburg–Siegenburg
  2. Una columna al norte de Pfeffenhausen (la más peligrosa)
  3. Otra aproximándose a Rottenburg
  4. Un eje hacia Eckmühl
  5. Fuerzas desde el este que convergen hacia ese mismo punto

No es un avance desordenado. Es una concentración progresiva.



Noche (Turno 7)

Mi despliegue intenta ganar tiempo y generar incertidumbre.

St. Hilaire se sitúa adelantado, en la ruta al norte de Rottenburg. Está expuesto, pero confío en que el enemigo no arriesgue un ataque decisivo sin claridad sobre mis fuerzas.

Wrede queda en posición intermedia, preparado para reaccionar. Todo depende ahora de que Lefebvre active y pueda influir sobre el avance hacia Siegenburg.

Morand se aproxima para apoyar, pero la fricción vuelve a aparecer: varias unidades fallan sus activaciones y permanecen inmóviles.

La caballería bávara ha cumplido su función, pero su desgaste es evidente. Probablemente será un sacrificio necesario.



Balance del día

El día 17 no se decide por combates decisivos, sino por posicionamiento y ritmo.

El enemigo ha dejado clara su intención: concentrar y avanzar con presión creciente sobre el centro.

Yo, por mi parte, he logrado empezar a concentrar, pero aún de forma incompleta y bajo una constante limitación: las activaciones.

Mirando al 18 de abril

La situación es inestable.

Si el mando austriaco actúa con decisión, el punto crítico está claro: el norte, en torno a Pfeffenhausen y Rottenburg.

Ahí podría intentar romper antes de que mi concentración sea efectiva.

Si fuera yo quien estuviera al otro lado, no dudaría.

Pero ahora, la decisión no es mía.


¡¡¡AVE¡¡¡

domingo, 5 de abril de 2026

7 DIAS DE 1809: Los austriacos cruzan el Isar

 

16 de abril – Turnos 1 y 2
Primer contacto

La campaña arranca a las 11:00 del 16 de abril. No hay aún grandes maniobras, pero sí decisiones que condicionan todo lo que vendrá después.

Mi prioridad es clara: ganar tiempo para concentrar.

Turno 1 (11:00)

En Regensburg, Davout permanece con la división de St. Hilaire. La tentación de marchar hacia el sur para enlazar con Lefebvre es evidente, pero la presencia austriaca al otro lado del Danubio aconseja prudencia. Sin información clara y con el resto del III Cuerpo aún en camino, decido contemporizar.

Más al oeste, la división de Demont asegura Ingolstadt. Su papel es pasivo por ahora, pero su destino es evidente: reforzar a Davout en cuanto la situación lo permita.

El VII Cuerpo bávaro de Lefebvre sigue disperso. Es una fuerza útil, pero mal posicionada para responder con rapidez.

En el sur, la situación se deteriora rápidamente.

Las fuerzas de Hiller cruzan el Isar por Moosburg, mientras que en Landshut el cuerpo de Ludwig se lanza al cruce con decisión. La división de Deroy, sin órdenes directas, depende de su iniciativa para reaccionar.

No lo consigue.



Queda fijada en posición y acaba enfrentándose al cuerpo de Ludwig prácticamente al completo. Resiste con dureza, pero termina siendo sobrepasada. La división queda diezmada, aunque no sin infligir pérdidas serias —la división de Reuss-Plauen también resulta muy castigada.

Ambas formaciones quedan fuera de combate temporalmente.

El efecto operativo es inmediato: el camino hacia el norte queda abierto, defendido únicamente por una débil pantalla de caballería ligera bávara.



Turno 2 (17:00)

Intento recomponer la situación, pero el sistema vuelve a mostrar su fricción.

Wrede debía marchar al sur para apoyar a Deroy. Sin embargo, al llegar a Rohr y recibir noticias de la derrota en St. Nicolas, la división se detiene. La activación por iniciativa propia vuelve a fallar. No hay movimiento.

La caballería ligera bávara en Pfaffenhofen consigue activarse parcialmente, pero su capacidad de influencia es limitada.

Al norte, al menos, hay progreso: Demont inicia su avance hacia Vohburg, acercándose a Davout.

Pero en conjunto, el balance del día es claro: he perdido la iniciativa en el sur.


Situación al anochecer

Durante la noche consigo reagrupar los restos de Deroy con Lefebvre en torno a Abensberg. Es un alivio parcial, pero la fuerza está muy degradada.

El despliegue austriaco, en cambio, es cada vez más sólido:

  • Hiller ha cruzado por Moosburg
  • Ludwig controla Landshut
  • Hohenzollern se prepara para cruzar
  • Rosenberg ya lo ha hecho y avanza hacia el norte, en dirección a Pfeffenhausen y Rottenburg

La presión sobre el eje central es evidente.



Balance del día

No ha sido un problema de planificación, sino de ejecución. La falta de órdenes y las activaciones fallidas han impedido reaccionar a tiempo en el punto crítico.

El sistema empieza a imponer su lógica: sin control sobre el ritmo de activación, las decisiones llegan tarde o no llegan.

El problema ahora es más serio:

Los austriacos han cruzado el Isar en fuerza.
Mi ala sur está debilitada.
Y Davout sigue sin estar concentrado.

Mañana decidirá si esto es solo un revés inicial…
o el principio de un colapso.


¡¡¡AVE¡¡¡

jueves, 2 de abril de 2026

7 DIAS DE 1809... DISPOSICIONES INICIALES


DISPOSICIONES INICIALES

La campaña comienza lejos de cualquier batalla decisiva. No hay aún grandes choques, ni maniobras espectaculares. Solo posiciones dispersas, órdenes poco claras y un problema inmediato: la concentración del ejército.

El mapa recoge el espacio operativo entre el Danubio y el Isar. Un terreno que, en estos primeros compases, no favorece a los franceses.

Las fuerzas disponibles son escasas y, lo que es peor, están dispersas. Los contingentes bávaros de Lefebvre se encuentran extendidos cubriendo los cruces del Isar. Su misión no es detener al enemigo —no pueden—, sino ganar tiempo. Cada turno que resistan será crítico.

Más al norte, en Regensburg, se encuentra el III Cuerpo de Davout. Una de las mejores formaciones del ejército, pero en una situación comprometida. Órdenes imprecisas le mantienen indeciso: actuar al norte del Danubio o cruzar al sur. Mientras duda, el enemigo avanza.

La situación es clara. El ejército francés no está concentrado. Y sin concentración, no hay superioridad.


A pesar de esta posición inicial, la historia tomó otro rumbo.

El avance austriaco fue lento. La resistencia bávara, unida a problemas de coordinación y a la falta de energía en el mando, permitió a los franceses ganar un tiempo precioso.

Napoleón reaccionó con rapidez, movilizando la Grande Armée hacia el punto crítico.

En el sur, el movimiento de Masséna condicionó a Hiller, cuya respuesta fue pasiva. Incapaz de coordinarse eficazmente, terminó replegándose al sur del Isar.

Mientras tanto, Davout resolvió su indecisión. Tras reunir su cuerpo, cruzó al sur del Danubio y marchó hacia el oeste en busca de la concentración con el resto del ejército.

El primer choque serio se produjo en torno a Tann-Hausen. Aunque superiores en número, los austriacos atacaron de forma fragmentada, sin lograr imponerse.

La presión francesa obligó a una retirada hacia Eckmühl, donde se libró la batalla decisiva. La llegada de Masséna desde el sur resultó determinante para inclinar el combate.

En paralelo, Regensburg cayó en manos austriacas, abriendo una vía de retirada. La retirada general se cubrió con una intensa acción de caballería que permitió al ejército austriaco escapar y evitar su destrucción.


Pero esa es la historia.

Esta partida comienza antes de que todo eso ocurra.

Mi despliegue reproduce la misma debilidad inicial: fuerzas dispersas, una pantalla bávara insuficiente y un Davout todavía aislado en Regensburg.

No hay garantías de que los austriacos avancen con lentitud.
No hay garantías de que Masséna llegue a tiempo.
No hay garantías de que Davout consiga escapar.

Solo hay una certeza:

Si no logro concentrar el ejército con rapidez, la campaña puede decidirse antes incluso de que empiece.

Mis intenciones son no esperar la concentracion del III Cuerpo de Davout, y mandarlo raudo al encuentro de Lefevre, una concentracion en la zona de Siegenburg, Rohr, Rottenburg, Pfeffenhausen.

Veremos que ocurre,  mi rival es Kenneth Portner, que es un veterano wargamer y conoce la historia y seguro que no querra repetirla tampoco.

¡¡¡AVE¡¡¡

lunes, 30 de marzo de 2026

Siete días para decidir un imperio: inicio de campaña en 7 Days of 1809

 
Hay campañas que se recuerdan por sus batallas, y otras por la sensación constante de que todo puede torcerse en cualquier momento. La de 1809 pertenece claramente a este segundo grupo.

En abril de ese año, el equilibrio de poder en Europa vuelve a ponerse a prueba. Austria, decidida a aprovechar lo que percibe como una debilidad francesa tras años de guerra continua, lanza una ofensiva contra el imperio napoleónico. Napoleón, lejos de estar plenamente preparado, se ve obligado a reaccionar con rapidez, reuniendo fuerzas dispersas y confiando —como tantas veces— en su capacidad para recomponer el caos inicial.


Este es el punto de partida de nuestra campaña en 7 Days of 1809, uno de los títulos de la serie “Days of Decision” de OSG. Un sistema que, más que recrear batallas aisladas, busca capturar el flujo operativo de una campaña: marchas forzadas, órdenes que llegan tarde, cuerpos que no están donde deberían, y decisiones que se toman con información incompleta.



Aquí no se trata únicamente de mover fichas sobre un mapa. Se trata de gestionar tiempo, incertidumbre y fricción. Las unidades no responden de forma instantánea, los planes rara vez sobreviven al primer contacto, y la coordinación —esa palabra tan limpia en los libros— se revela como un problema constante.





En esta partida asumiré el papel francés. Sobre el papel, una fuerza formidable. En la práctica, un ejército disperso, con líneas de comunicación tensas y la necesidad urgente de concentrarse antes de que el enemigo pueda explotar la situación. Al otro lado, Austria no es un rival pasivo: actúa con iniciativa, presiona, y busca tomar ventaja y ritmo antes de que Napoleón pueda imponer el suyo.

La situación inicial, por tanto, es de desequilibrio dinámico. Ningún bando parte con una ventaja absoluta. Francia tiene potencial; Austria, oportunidad. Y entre ambos, una carrera contra el tiempo.

Este blog no será una simple crónica de movimientos. La intención es reconstruir la experiencia de la campaña: qué se sabe en cada momento, qué se cree saber, y por qué se toman determinadas decisiones. Porque si algo define a este sistema —y, en buena medida, a la guerra napoleónica real— es la distancia entre la realidad y la percepción de la misma.


Durante los próximos días (y entradas), seguiremos el desarrollo completo de la campaña. No como un relato omnisciente, sino desde dentro de la niebla: con dudas, errores, y, ocasionalmente, aciertos.

La partida ha comenzado. Y como en 1809, nadie tiene aún claro cómo terminará.

¡¡¡AVE¡¡¡

miércoles, 26 de agosto de 2020

BLOODY REEF, TARAWA. CAP.2


   Tal como ya anuncié en la ultima entrada, me dispongo a jugar este wargame en solitario sobre el asalto al atolón de Tarawa por parte de los marines americanos en lo que fue la segunda guerra mundial en el pacifico.

   Hay un aspecto que leí en algún sitio que no recuerdo y que me ha hecho cavilar. Y no es otro que el hecho de que estas campañas se trataba de ir isla a isla, donde el invasor llega con una gran flota, masacra la isla, luego la asalta cuerpo a cuerpo, y deja una guarnición de custodia y la gran flota y fuerza invasora se larga. ¿Os imagináis esto en un entorno futurista, donde en vez de una flota naval se trata de una espacial, y donde en vez de una isla se asaltan planetas?.

   He probado un par de veces el primer turno de juego, agilizándome con las mecánicas del wargame, y me he lanzado a por el desembarco. Este juego tiene fama de ser difícil, así que lo mas probable es que no sea la única vez que lo haga. 



     Aqui podéis ver el atolón, las playas de desembarco, nombre en clave ROJA, están divididos en tres sectores diferentes. Cada sector desembarcara en vehículos tractores anfibios (Aligators y Buffalos). Cada playa comenzara con dos compañías de infantería al completo y dos secciones de ingenieros. Los hombres partían de los buques de la flota de desembarco desde un punto que no se ve en el mapa de juego, llegaban a donde están ahora, que es donde asomaba el arrecife que rodeaba el atolón, donde los vehículos anfibios debían sortearlo y seguir hasta la playa.




   Ademas, este grupo tiene un heroe, se trata de un Teniente Coronel que quedo aislado de su HQ y dirigió las tropas desde el frente. 

   El plan es sencillo, evitar el cabo, atacar mas hacia dentro y cortar las rutas de posibles refuerzos enemigos.

   Como dijo uno que sabia tela de guerras, (Von Moltke), ningun plan sobrevive al contacto con el enemigo, y esto iba a ser una prueba de ello, una de las compañías de infantería, las dos secciones de ingenieros y todos los vehículos oruga que los transportaban son eliminados por un devastador fuego defensivo, y tan solo una de las compañìas comandadas por nuestro heroe Ryan, se escapa de la masacre al quedar rezagada en el arrecife, el comienzo es de lo menos prometedor.


 


  En playa roja 2, el plan es similar, evitar el cabo y tratar de penetrar las defensas para luego atacarlas desde atrás. 

   En esta playa evitamos la derecha de la imagen, desplegando mas las fuerzas. 

   Aquí los desembarcos son mas exitosos, se toca tierra sin novedad, y en el flanco izquierdo una de las compañías, penetra campo adentro y logra tomar al asalto una posición enemiga, no sin quedar severamente diezmada.

   Las unidades tienen a la izquierda una serie de puntitos, digamos que son los estadios por los que se va pasando hasta desaparecer como unidad de combate efectiva. Los ingenieros disponen dos puntos, mientras que las compañías de infantería disponen de cuatro. Decir que la partida se pierde si en cualquier turno no hay una sola unidad de cuatro puntos en el mapa, es una perdida por bajas catastróficas.



   Como decía, en playa roja 2, se toma tierra sin novedad, y en la izquierda se gana y toma una posición japonesa, con bajas en vehículos orugas y tres pasos de infantería, pero ya hubiera firmado estos resultados también para playa roja 1.


El centro del área de desembarco va bien, hemos conseguido una posición enemiga a cambio del 25% de nuestras fuerzas de combate.


El desembarco es una acción de alto riesgo, las unidades derivan, desorden, sufren fuego mientras se acercan, pueden quedar en el agua, en el arrecife, o aisladas tras las lineas enemigas, hubiera firmado los resultados de playa roja dos para todo el campo de batalla.

   Por ultimo en playa roja 3, ocurre que las unidades de ingenieros quedan retrasadas en la laguna, una de las unidades de infantería toma tierra sufriendo perdidas (un paso), mientras que la otra compañía llega a tierra en una posición delicada frente a dos posiciones japonesas.




   Hemos perdido el 33% de nuestras fuerzas en la primera oleada de desembarco, ojo, solo al desembarcar, ahora habra que soportar el fuego japones.



       Tras el fuego japones que milagrosamente no provoca bajas, salvo en una de las compañías nuevas que vienen a desembarcar, este es el aspecto del mapa a las 9:30 de la mañana del día D. La playa roja1 es un desastre al no contar con tropas propias en tierra, mientras que el centro (playa roja 2) pinta bien, y en playa roja3 hemos tomado tierra con problemas.

   Ahora, 6 nuevas compañias de infanteria algunas de armas pesadas se disponen a desembarcar, pero ahora caemos en la cuenta de que tras las perdidas y los retrasos no disponemos de vehículos suficientes por lo que algunas de las unidades quedaran rezagadas sin remedio.


   Decido apostar fuerte en playa roja 1 para subsanar el comienzo catastrófico.

   Esta vez, la cosa resulta mejor que la primera oleada, y todas las unidades llegan sin novedad a tierra, ¿estarán los amarillos esperándonos para asarnos a tiros a bocajarro?.

   

     Tras tomar tierra, los lideres tomaran decisiones, y aquí viene una de las primeras lecciones de este juego.

   Las unidades japonesas están ocultas, no sabemos si delante tenemos una unidad sin fuerza o una muy potente. Al inicio, prácticamente todas, disponen unicamente de digamos la sección de guardia, pero estas pueden verse rapidamente reforzadas, entonces pasan a tener una ficha adicional llamada de profundidad. Es muy goloso pues, para alguien novato en el sistema, que estando adyacente a una posición con una sola ficha japonesa, y disponiendo de fuerzas al completo, ir directamente al asalto sin mediar fuego, esto como he podido comprobar es un error.



   En el sector mas a la izquierda de las zonas de desembarco paso a estar quieto, pero en el extremo mas a la derecha de Rojo3 y en la exitosa Rojo 2, paso al asalto directo, con compañías de infantería e ingenieros.


   Aquí es donde empiezo a constatar lo peligroso, incierto, y brutal que es el combate cuerpo a cuerpo en este juego. 


Las posiciones enemigas pueden ser tomadas por fuego a distancia, o bien al asalto. Cuando revelas y ves que hay en una posición enemiga, descubres unas letras en la ficha japonesa, son las armas, tácticas, o procedimientos que debes tener para poder atacar la posición o al menos para no hacerlo en desventaja. Así, podríamos disparar siempre a distancia excepto si la ficha enemiga revela la inscripción CC, que significa que solo la podremos liquidar asaltándola cuerpo a cuerpo.

   Quiera la lógica que lo mas conveniente sea disparar a distancia, y usar el asalto solo cuando sea estrictamente necesario. Pues bien, yo en mi bisoñez hice justo lo contrario, abusar de asalto y disparar lo justo.

   La experiencia me diría que no era lo correcto. Asi, numerosos asaltos incluso ante posiciones a priori débiles japonesas, se tornaban en auténticos infiernos, con refuerzos japoneses que llegaban por túneles, lo que o bien nos hacia tomar la posición con abundantes perdidas, o bien directamente eramos derrotados y la posición japonesa se tornaba una nuez difícil de tomar.



   Ejemplo de uno de estos casos. Dos secciones completas de ingenieros atacan a una unidad japonesa. Los ingenieros van al completo de su fuerza sumando cuatro factores de ataque. Revelamos la ficha japonesa y vemos que tiene fuerza dos. Esta atrincherada en una posición tras barricadas y trabajos defensivos lo que la hace doblar su fuerza, a cuatro.

  Ademas, la posición requiere que sea atacada con cargas de demolición y lanzallamas (FT y DE), afortunadamente los ingenieros cuentan con dichas armas, pero ya vemos que el a priori fácil ataque, se torna en un 1 a 1, pero... en la primera carta japonesa (en combate cuerpo a cuerpo siempre pegan ellos los primeros) sale que la posición es reforzada (ficha roja de profundidad) ahora los japoneses simplemente son demasiados, y ademas la posición necesita ser flanqueada para tomarse convenientemente (FL en la ficha roja), esto no evita que ataquemos, pero lo hace mucho mas difícil. El resultado es, graves perdidas en los ingenieros que pierden el 75% de su fuerza de combate.

    Los resultados son estos o parecidos en los combates cuerpo a cuerpo, y sin embargo las escasas unidades que hacen fuego primero no sufren bajas, y segundo que algunas consiguen limpiar los objetivos. A pesar de esto en el turno tres, decido insistir con algunos asaltos aprovechando la llegada de lideres y héroes (cada turno solo puedes hacer tres acciones, mas una por cada líder o héroe que tengas), y los resultados de lo desastroso del asalto indiscriminado se confirman. 



   Tras tres turnos completos, solo una unidad resiste al completo, por esto no pierdo la partida por perdidas catastróficas. La a priori mala playa Roja1, es ahora la mas prometedora, pero por poco. Roja2 es un solar de perdidas, y Roja3 un avispero con unidades japonesas muy reforzadas.


   En el turno cuatro, llegan los carros de combate, que pueden disparar a distancia lo que reconfirma mi idea de que la estrategia a seguir es coser a tiros y asaltar solo cuando sea estrictamente necesario.


   De todos modos, la situación, las perdidas masivas, y lo desacertado de mi actuación me convencen de que es mejor reembarcar los supervivientes, afrontar el mas que probable consejo de guerra y la destitución como general al mando.

   Mi sucesor espero, con ayuda de la experiencia proporcionada por mi actuacion desastrosa, ojala le ayude a lograr el objetivo.


¡¡¡ AVE ¡¡¡

domingo, 16 de agosto de 2020

BLOODY REEF, TARAWA

En noviembre de 1943, los norteamericanos decidieron pasar a la ofensiva contra los japoneses en la IIGM. La intención americana era clara, ir dando pasos de isla en isla acercándose al territorio natal japones. En este camino, la primera etapa era el archipiélago de las Gilbert, y aquí se dispuso el bando yanki a dar su mazazo.

La idea era básica, llegar con una megaflota para asegurar la superioridad naval y aérea en la zona, ademas de hacer de paraguas a la flota de transporte de tropas. Masacrar a bombazo limpio a los defensores antes de iniciar el asalto, y ya si eso, que los marines acabaran de contar los cadáveres, pero como decía ese tan sabio, ningún plan sobrevive al inicio de la batalla.

La operación en cuestión llamada Galvanic, tuvo dos ramas, el asalto a Buritari por tropas del ejercito, y el asalto a Tarawa por parte de los marines. No voy a glosar aquí todos o algunos de los sucesos de la batalla, no es este el motivo del hilo, y ademas, para quien quiera profundizar en los entresijos de la batalla, le recomiendo la lectura del monográfico sobre la misma de Ediciones Platea, obra de Javiér Veramendi B, y que es fácil encontrar descargable en la web, su titulo " Makin, la batalla por Butaritari. Operacion Galvanic Flanco Norte". El documento es de una calidad pocas veces vista por quien subscribe.

La batalla como muchas que le siguieron donde el enemigo resiste hasta el exterminio fue una autentica carnicería, aunque sirvió para pulir los modos anfibios americanos de cara a otras operaciones en el Pacifico y en Europa.

El porque que me ha dado ahora por las islas paradisíacas infestadas de japoneses kamikazes, pues basicamente porque pretendo rememorar la batalla con uno de mis wargames. En concreto uno de la serie de John Butterfield, D-Day at Tarawa.

El juego, un solitario, intenta recrear las vicisitudes de los marines en la isla, sobre un mapa, pleno de puntos de colorines tan típicos de esta serie de juegos de Butterfield (son los campos de fuego de las posiciones defensivas).

Los juegos de esta serie, recrean muy verazmente las dificultades, y son conocidos por su dificultad, no hablo de mecanismo en si, que a veces también, sino de logro de objetivos, cuesta ganar.

Estoy terminando de leer el monográfico de Veramendi, y ya tengo desplegado el mapa sobre la mesa de juego, dando el enésimo repaso a las reglas del wargame, y escribiendo la ultima carta a la novia antes de subir al lanchón de desembarco y destruir a esos horribles japos.

Si te apetece seguir los avatares a los que me enfrentare, espero aquí colgar algún resumen, y en mi cuenta de instagram @propugnator_invictus subiré fotos de la partida, así que prepara el lanzallamas y al lío.


AVE ¡¡¡¡

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