domingo, 26 de mayo de 2013

NAPOLEON CONTRA EUROPA, UNA VERDADERA JOYA...


   Hace tiempo, mi amigo Edgar me comento lo mucho que le atraia este juego. Entre en la web de Hexaxim, y lo mire, vi que era un estrategico a gran escala, con cartas, vamos un juego para jugar en vivo con otros, justo el tipo de juego del que me estoy "quitando", porque sinceramente en vivo solo estoy jugando a solitarios ultimamente, descarte la compra...

   Hace unos dias, Edgar volvia a la carga. Habia recibido el juego, y decia que estaba emocionadisimo viendolo desplegado, que las reglas le parecian muy buenas. Edgar no es Dios, pero no es un gañan que piensa que el Axis&Allies es un wargame sesudo, vamos que es un groñardo o al menos asi lo considero yo, por lo que sus apreciaciones de tal o cual juego, me parecen de relevancia. Asi que revise el juego... 59 euros mas 7 de portes (mas barato venir un juego de Francia a aqui, que de Madrid a aqui por correos tiene guasa) asi que el G.A.S. se activo y... lo compre.

   En cuatro dias estaba en casa, estos gabachos trabajan bien, Hexaxim es un proveedor que recomiendo encarecidamente. Lo abri y ... el juego es una verdadera joya.

   Dentro de su caja, los contenidos son de una calidad y de un bonito, que no he podido resistirme a comenzar a leer sus reglas.

   Lo primero que mas te atrae es su doble tablero en carton duro como los antiguos wargames, zonal, que tiene ese sabor añejo que a los groñardos tanto nos atrae...

   Enseguida se me fue la vista tras ojear los mapas, a una bolsita ziplock (estos franceses son detallistas), con dos planchas de fichas con pinta de destroquelarse como las de los eurogames de bien, con cantos ya redondeados, todo un detalle para quien odia los picos de las fichas.

   Tras las fichas, dos mazos de cartas, uno para cada bando en liza...

   Varias tablas en cartulina gruesa...

    Y el fenomenal libreto de reglas, que concluye el material de juego si exceptuas los dos dados claro...

    Libro de reglas con ejemplo de juego y multiples ilustraciones lo que es muy de agradecer...

   En fin una joyica que espero jugar, ya contare...

¡¡¡AVE¡¡¡

ASOCIACION DE JUEGOS DE MESA DE ORIHUELA (AJMO)

   Bajo tal denominacion se ha creado la que creo es primera asociacion sobre juegos de mesa en la ciudad de Orihuela, a iniciativa de algunos amigos con los cuales tuve contacto el año pasado, os cuento la historia...

   Como sabeis, entreno a rugby en el campus de Los Desamparados, un dia en un tablon de anuncios de la universidad, vi un pequeño panfleto en el que se anunciaba un grupo de jugadores de juegos de mesa y rol en la poblacion de Orihuela, bajo el nombre de La Guild Oculta. Sin dudarlo contacte con ellos, en concreto con Sedoni, ademas de con otros jugadores de la zona, y jugue varias partidas con ellos en el poco tiempo que he dispuesto ultimamente.

   Varios de estos miembros, tomaron la iniciativa de fundar una asociacion, y dicho y hecho se creo y hete aqui que habiendo solicitado al ayuntamiento la posibilidad de tener uso de un local social, el consistorio ha cedido a la asociacion el disfrute de un magnifico local en el Edificio Carmen Conde los sabados por la tarde. Vale que la situacion geografica no es en la glorieta o centro de Orihuela, pero como podreis observar en las fotos, el local es de lujo.

   Espacio amplio, comodo, mesas de reunion, tranquilidad, en fin, el sueño de todo jugador de juegos de mesa.

   Ayer sabado, se produjo la inauguracion de nuestra asistencia al local. Nos presentamos ocho amigos, dos partidas una al Naufragos, y otra que jugue para probar el Juego de Tronos. Buena compañia y diversion, que mas se puede pedir? (unas pizzas?).

   Creo que estamos en la simiente de un buen movimiento ludico organizativo, si no al tiempo...

¡¡¡AVE¡¡¡

sábado, 18 de mayo de 2013

D-DAY AT OMAHA BEACH (Capitulo VII)


   Gerow y Huebner eran responsables del desarrollo del plan de asalto, desde los parametros de los recursos y fuerzas definidos para el Primer Ejercito, hasta los detalles de como las compañias debian ser divididas en los lanchones y que armas debian acarrear. El plan de asalto hacia incapie en las tacticas de a donde ir y que atacar, basandose en la asuncion de que el Plan Unificado de Fuego habria suprimido al enemigo previamente a iniciarse el asalto. Como resultado, Gerow y Huebner prepararon las fuerzas de asalto para luchar la batalla equivocada.

   Tres principios regian su plan de asalto: 1) sorpresa tactica, para llegar a la orilla sin avisar previamente al enemigo; 2) concentracion de fuerza, desembarcar suficientes hombres y material para apabullar al enemigo numericamente; y 3) velocidad, para establecer un perimetro defensivo viable antes de cualquier contraataque enemigo. De acuerdo con esto, el plan de asalto requeria avances directos sobre los barrancos, con el objetivo de limpiarlos en no mas de dos horas. Esto permitira a las oleadas que seguirian salir de la playa rapidamente.

   Cuatro meses antes del Dia D, los aliados advirtieron los esfuerzos alemanes para fortificar las defensas con campos de minas y ostaculos colocados por debajo de la linea de la marea alta, haciendo las playas sitios peligrosos para desembarcar con marea alta o media. Asi, asaltar con marea baja tomo una importancia tactica enorme, para evitar los obstaculos de la playa y desembarcar ingenieros que pudieran retirar esos obstaculos expuestos antes de que se sumergieran. Los obstaculos de la playa presentaban uno de los mayores retos para los planificadores, afectando a la mision de los carros e introduciendo equipos de ingenieros de combate dentro de la primera oleada, los cuales necesitarian proteccion para que pudieran destruir los obstaculos antes de la subida de marea.
   La marea baja a primeros de junio era al amanecer; asi que Gerow y Huebner favorecieron el desembarco de la primera oleada de infanteria en la oscuridad previa al amanecer para ganar sorpresa tactica, para contactar al enemigo antes de que los ingenieros desembarcasen, y para dar a estos tiempo de trabajo. Desembarcar con marea baja tambien creaba un problema tactico, los hombres tendrian que atravesar cientos de metros de playa abierta antes de alcanzar terreno protector. Esto daba mas razones para desembarcar en la oscuridad. Gerow y Huebner no pudieron cumplir su deseo, puesto que habia otras razones para retrasar el desembarco, al final se opto por un compromiso.

   Los obstaculos de la playa necesitaban ser removidos con marea baja, cuando estuvieran expuestos; asi que el desembarco seria con marea baja. Los obstaculos estarian expuestos desde las 6 a las 7 y media de la mañana.

   La Octava Fuerza Aerea necesitaban luz diurna para sus bombardeos de precision, los cuales comenzarian aproximadamente a las 5:50 am. Los bombarderos requerian una hora sobre los objetivos, pero solo se les proporciono 40 minutos, de las 5:50 a las 6:30.

   El bombardeo naval seria mas efectivo con luz diurna y podria aprovechar el mismo tiempo que el aereo.

  

   Gerow y Huebner querian que la primera oleada desembarcara bajo la cobertura de la oscuridad (antes de las 5:50), aceptando el riesgo intrinseco de las operaciones nocturnas con su mas que probable desorganizacion y errores en alcanzar los objetivos especificos.

   Los requerimientos de luz diurna por parte del fuego aereo y naval ganaron la disputa, y la primera oleada se fijo para las 6:30. Despues de todo, la infanteria tendria lo peor de las dos opciones. A las 6:30 llegarian a la orilla con luz diurna, pero en su aproximacion lo harian con oscuridad lo cual significaria errar objetivos.

   Una vez en la playa, los soldados enfrentarian una segunda linea de obstaculos en forma de muros de hormigon, diques antitanque y alambre de espino. Estos obstaculos necesitaban ser retirados. Bradley creia que el bombardeo de precision aereo lo haria. Si no, el plan de fuego disponia del fuego naval, y la llegada de carros y artilleria, todavia en las barcazas que podrian saturar las defensas con fuego directo justo antes de que la infanteria llegara a ellos. Siguiendo a esta barrera de fuego, el asalto directo de la infanteria acabaria el trabajo.

   Huebner y Gerow tambien rechazaron la tactica de la infiltracion indirecta, la cual generalmente funcionaba de noche o en zonas de vegetacion densa, como en el Pacifico. Segun su experiencia y las promesas de resultados del Plan de Fuego Conjunto, un asalto directo era lo correcto. De acuerdo con todo esto, la primera oleada de soldados se entreno para saltar desde sus lanchones en frente de los barrancos de la playa Omaha, cruzaria una playa horadada de crateres del bombardeo naval y aereo, y tomaria las posiciones enemigas suprimidas por este fuego.

  
   Despues de 18 meses de planeo y entrenamiento, a la hora H, 6:30 am del 6 de junio de 1944, las rampas de las lanchas de desembarco cayeron en Omaha Beach. Los primeros en desembarcar, la compañia A del 116 Regimiento llego a su hora y sobre su objetivo frente al barranco de Vierville, en el lado oeste de la playa. Inicialmente quietos, los alemanes esperaban por mas objetivos que desembarcaran y entraran en sus zonas de fuego a lo largo de la playa, los GI's se preguntaban mientras avanzaban, ¿se han largado los alemanes?. Entonces el infierno se desato y todo los planes se evaporaron. Pero el entrenamiento prevalecio, y los supervivientes pudieron improvisar un nuevo plan. La victoria americana en Omaha Beach es la historia de como un nuevo plan emergio de pequeños grupos de soldados y jovenes oficiales para alcanzar su objetivo.

¡¡¡AVE¡¡¡

lunes, 13 de mayo de 2013

D-DAY AT OMAHA BEACH (Capitulo VI)

                   El plan aliado 

   Los organizadores aliados sabian que unos defensores preparados con las ventajas del terreno que Omaha Beach podian potencialmente detener una fuerza de invasion arrojada hacia ellos. Para contrarestar esto, los aliados diseñaron dos planes coordinados: el Plan de Fuego Conjunto y el Plan de Asalto.

   El Plan de Fuego Conjunto, llamado asi porque combinaba fuerzas aereas, navales y terrestres, fue diseñado a niveles de ejercito y grupo de ejercitos por el estado mayor de Montgomery y Bradley. Incluia bombardeo aereo, naval y fuego directo de apoyo por parte de los barcos de asalto en su aproximacion a la playa para  apoyar el asalto tan pronto este comenzara. El Plan de Asalto, desarrollado a niveles de cuerpo y division por Gerow y Huebner, designaba las ordenes especificas, las localizaciones y misiones de las fuerzas de asalto. Aqui se origina el defecto principal del plan aliado: el objetivo del Plan de Fuego Conjunto era suprimir y desorganizar al enemigo en Omaha Beach, y el Plan de Asalto debia ser desarrollado basado en la certeza de que el Plan de Fuego Conjunto habia logrado este objetivo.

   En el teatro de operaciones del Pacifico, los bombardeos intensivos previos a la invasion de las islas, sometian al enemigo a un dia o mas de machaqueo artillero antes de que las fuerzas terrestres tocaran la playa. Sin embargo el plan para Omaha Beach no tenia previsto un bombardeo prolongado previo a la invasion. La razon para ello residia en que en el Pacifico la playa solia ser la unica linea posible del frente, y las tierras adentro podian ser alcanzadas por el fuego naval, sin embargo en Francia, el enemigo disponia sus reservas mar adentro, fuera de este alcance, y ademas habia demostrado gran destreza en el empleo de estas reservas. Cualquier bombardeo prolongado activaria la alarma, con tiempo suficiente para estas reservas de moverse al frente y atacar a los invasores en la playa. La sorpresa debia de ser mantenida para poder salir de la playa antes de que el enemigo desplegara sus reservas.

   La parte aerea del Plan de Fuego Conjunto requeria que la Octava Fuerza Aerea Americana que: 1) Se estableciera la superioridad aerea; 2) Aislar el area de batalla interdictando los movimientos y comunicaciones enemigas; y 3) Neutralizar las defensas costeras.  La primera mision seria lograda antes del Dia-D, permitiendo concentrarse en otras misiones ese dia. La segunda mision se realizo satisfactoriamente el mismo Dia-D: ninguna fuerza alemana transportada por vehiculos alcanzo Omaha Beach el dia 6 de junio. La tercera mision fracaso.

   Eisenhower, Montgomery y Bradley creian que el poderio aereo podria ganar la batalla, con bombardeos diurnos se podria limpiar las playas para los invasores. Esa creencia estaba basada en el concepto erroneo en la definicion de "bombardeo preciso" por parte de la Octava Fuerza Aerea, la cual estaba construido sobre sus propios informes de bombardeo sobre Alemania. Para Bradley, la precision significaba la habilidad de impactar estructuras y posiciones especificas.  Para las fuerzas de bombardeo, precision significaba poner una bomba cerca de una estructura, como por ejemplo cerca de un complejo de fabricas en el Rhur. Los bombardeos diurnos de precision en esa epoca simplemente no eran capaces de impactar objetivos especificos en una delgada linea de playa.

   Asi, ni una sola bomba fue lanzada sobre la Playa Omaha por la 8 Fuerza Aerea el Dia D. Nubes cerradas cubrian el cielo ese dia significando que los bombarderos no podian confiar en los radares para encontrar los objetivos. Sin vision directa al objetivo, los bombarderos temian impactar a sus propias tropas, y asi, retrasaron el lanzamiento unos segundos, resultando en una lluvia de bombas sobre las granjas tierra adentro.

   La porcion naval del Plan de Fuego Conjunto requeria 40 minutos de intenso fuego  por parte de la flotilla Aliada frente a Omaha Beach. Primero, fuego de contrabateria desde los acorazados y cruceros sobre las posiciones artilleras alemanas. Entonces, fuego sobre las defensas costeras desde los destructores y navios mas pequeños, apoyado por el de los barcos grandes cuando hubieran acabado su primera mision de contrabateria. Despues de la primera oleada de desembarco, todos los barcos podrian cambiar su mision por la de apoyo artillero mediante observadores de fuego naval asignados a los batallones de asalto en la playa.

   La creencia en el poder de fuego de los planificadores, hizo que los comandantes de las fuerzas de invasion se prepararan para luchar la batalla equivocada, y los hombres de las fuerzas de asalto tuvieran una impresion equivocada de lo que seria el campo de batalla. En palabras de Bradley aquello seria para las fuerzas de invasion "el mas grande desfile del mundo" ya que la fuerza aerea y naval neutralizaria las defensas enemigas en la playa. Pero los bombarderos no tenian la capacidad tecnica de impactar objetivos especificos en condiciones de cielo nublado, y los barcos grandes de la fuerza de invasion se concentro en los grandes cañones enemigos, no en la playa. Debido a la mala mar tipica de las aguas del Canal, la artilleria y los cohetes de los barcos mas pequeños no podian compensar y apuntar bien debido a las olas, y muchos tiros fueron cortos. La barrera artillera impresiono a quien la presencio, pero todo este fuego tuvo poco impacto en las defensas que vigilaban Omaha Beach. El plan general de fuego naval tambien empleo pocos barcos y muy poco tiempo de fuego antes de que las tropas desembarcaran.

   El bombardeo naval podia devastar emplazamientos defensivos como se habia demostrado en el Teatro del Pacifico, y como se demostraria justo al lado de Omaha Beach. En Pointe du Hoc, la destruccion es todavia visible hoy en dia en forma de profundos crateres y hormigon machacado. Nada de ese daño es visible en la playa Omaha. Inexplicablemente, el numero de barcos asignado a las playas Omaha y Utah eran aproximadamente equivalente, a pesar del hecho de que inteligencia estimaba que las preparaciones defensivas en Omaha eran mucho mas fuertes (y eso sin tener encuenta los batallones de la 352 ID). Una razon para ello pudo ser que los planificadores no quisieran dañar las salidas de la playa, lo cual podria enlentecer el movimiento de los vehiculos.


   El Plan Conjunto de Fuego requeria el empleo temprano de los carros DD, cada uno lanzado y navegando hacia la playa por sus propios medios, con flotabilidad proporcionada por unos flotadores de lona. Sesenta y cuatro de estos carros pertenecientes a los batallones 741 y 743 fueron lanzados justo delante de la primera oleada de infanteria, proporcionarian fuego directo contra las posiciones alemanas para cubrir la llegada de las tropas de asalto. Esos carros eran preferidos sobre los convencionales por diversos motivos. Primero, podian desembarcar a lo largo de toda la longitud de la playa en vez de llegar concentrados en una lancha de desembarco. Segundo, al aproximarse de forma individual, los carros DD ofrecerian al enemigo objetivos pequeños e individuales. Tercero, la pronta presencia de los carros DD proporcionaria apoyo psicologico y de potencia de fuego sobre el enemigo, y aumentaria de paso la confianza de las tropas propias. Cuarto, la existencia de estos carros era desconocida por los alemenas, estos vehiculos eran una aparicion inesperada y se esperaba el factor sorpresa por ello.

   Gerow no compartia la confianza que Montgomery y Bradley tenian depositada en los carros DD. De acuerdo a su plan de asalto, ordeno un desembarco adicional de 48 carros convencionales por el metodo tradicional, junto a la primera oleada de infanteria.

Continuara...

¡¡¡AVE¡¡¡

G.A.S. GAMES ADQUISITION SYNDROME


   Que vengo tratando mi adiccion desde tiempo ha, es cierto, que lo he hecho con discreto exito tambien.

   Ultimamente, he hecho lo que no pensaba hacer nunca, vender juegos. Me he deshecho de varios, de la serie Combat Commander, ironicamente juegos que he jugado ultimamente, y tambien del Wilderness War, juego al que he cogido especial tirria debido a temas de otra indole. Ademas mi intencion era reducir las adquisiciones de nuevos juegos al maximo. Ciñiendome a juegos o bien de coleccion (caso de mi enfermedad compulsiva con los Zucker) o bien juegos que se que muy probable voy a jugar, como son los juegos en solitario.

   Pero ni con esas, ultimamente, en el pasado mes, he adquirido cuatro nuevos juegos, y si bien he puesto a la venta o para canje, al menos 10 o 12 juegos que se positivamente no voy a tocar jamas, de momento no salio de casa ninguno y si han entrado otros cuatro.

   El primero de ellos, es uno en solitario, lo he comprado Print&Play, es decir, me lo he bajado en pdf, lo he de montar yo con fotocopias y cartones. Se trata del Red Menace, un hipotetico juego donde has de librar una conflagracion nuclear, poco mas se de el.
   Os dejo aqui el enlace a la pagina el juego en cuestion en la BGG, para el que quiera le heche un vistazo, mis intenciones futuras son las de imprimirlo y quizas traducirlo para generar karma jueguil.

   El siguiente juego adquirido es un CDG, un juego con motor de cartas, juego forzoso para jugar contra otro jugador, lo que quiere decir que lo jugare poco o nada, pero es que es un juego que largamente venia buscando, que cierra un ciclo de CDGs, con el Twilight Struggle, Barbarrosa To Berlin, y Paths of Glory. Se trata del Shifting Sands, juego donde tomamos el control de un bando en la campaña del desierto en la WW2.
   Como digo, lo he comprado por G.A.S. porque puedo jugarlo por Vassal, pero bueno, asi somos los compradores compulsivos, ¿no?.

    Los otros dos juegos adquiridos nos transportan a la epoca napoleonica, que claramente es mi preferida. Uno de ellos es la obligada 5ª edicion de Napoleon en Leipzig de OSG y mi amado-odiado Kevin Zucker.
   Naturalmente, lo he comprado en España a un retailer local, prefiero darle los duros a quien sea antes que a mi Kevin de Dios directamente. Ya he comentado que compro todos los juegos de este autor por coleccion.

   El otro napoleonico adquirido se trata del Spanish Eagles: Medina de Rioseco. Juego adquirido por Edgar Gallego, que me lo ha recomendado encarecidamente. Tiene un sistema de mapa por zonas, y las fichas alargadas, con una mecanica mixta entre boardgame y miniaturegame.
  Estas pues, han sido mis ultimas adquisiciones. Ahora mismo, tengo en mesa, la Operacion Drumbeat para Steel Wolves, juego en solitario, he desplegado tambien el mapa del D-Day at Omaha Beach, tambien juego en solitario, y estoy con las reglas del Napoleon at Bay, que pretendo jugar contra un adversario humano. A ver si el tiempo lo permite... y no hablo precisamente del atmosferico, no...


¡¡¡AVE¡¡¡



domingo, 12 de mayo de 2013

TORNEO 7SERIES ALICANTE

  
Tras anularse la primera de las que pretendian ser tres sedes de la edicion de este año del habitual Seven Series de Alicante, esta semana dio comienzo el torneo en lo que sera este año una doble cita, primero Villajoyosa y la semana que viene Elche.

   Los cadetes de nuestro club, tras estar todo el año jugando partidos de quince, alineando siempre menos jugadores por diversos motivos, sufriendo ante equipos completos, podian dar una verdadera imagen de su potencial, en igualdad de numeros. Desafortunadamente, las clasificaciones por edad del torneo, hacen que varios componentes de nuestra plantilla, deban jugar en M-18, y estos al ser tan pocos, no podamos presentar un equipo completo. Donde si competimos es en M17, aunque no vayamos sobrados, pero es lo que hay y con lo que hay que pelear.

   Asi, el sabado en la mañana partimos en bus desde el Lidl, el equipo M17, compuesto por: Jose Francisco Cordoba (capitan), Javier Alberola, Jorge Egea, Armando Constantin, Vicente Simon, Gregory Martinez, Juanma Escudero, Joel Bustos, Adrian Martinez, y Adrian Colon. En la categoria M18 vinieron Gabriel Ciorascu y Samuel con la intencion de jugar inclusos en algun equipo que tuviera la amabilidad de acojerlos. Tambien nos acompaño Paul, un nuevo fichaje que esperemos la proxima temporada se nos una al equipo.

   Una vez llegados a la Vila, y casi sin demora, los chicos se cambiaron de amarillo, dispuestos a jugar el primer encuentro de los tres a disputar en la mañana, siendo el primero de ellos contra el Universidad de Alicante. En un despliegue impresionante de velocidad en ataque y contundente defensa, los nuestros no dieron ninguna chance a los de la capital, venciendoles por un contundente 27 a 0. Un inicio prometedor, ante el que seria el equipo mas flojo del dia. Habia mucho bueno, pero habia que corregir ciertos momentos de desorden, y conseguir puntos de trasnformaciones, solo una de cinco.

   El segundo encuentro seria ante el Villajoyosa, equipo que esta temporada nos endoso dos dolorosas palizas, pero claro con varios hombres de mas, y sin cambios. Aqui la historia fue diferente, y los nuestros supieron imponerse, a pesar del ensayo encajado el partido fue dominado por los amarillos, e incluso Armando Constantin, nuestro pilar jovencisimo, logro un magnifico try de 20 metros de titanico empuje con varios rivales colgados de el. Resultado final, 12 a 5.

   Asi pues llegabamos al ultimo partido del torneo, contra el Elche. Ibamos primeros, con dos victorias por una del Elche, que habia perdido ante la Vila, que tambien cosechaba una victoria. Nuestros jugadores jugaron el peor partido del dia, pero ademas ante un equipo correoso y duro. Encajamos un ensayo, y defendimos numantinamente nuestro ingoal varias veces. Parecia que el partido se lo llevaria el Elche con un solitario ensayo, cuando Jose Francisco nuestro capitan hoy, logro colarse en la defensa y hacer un gran try, algo escorado, pero que Jorge logro transformar con una soberbia patada, quedaba nada, y ganabamos de dos puntos. Pero tras el saque el Elche carga con todo, y a punto esta de lograr el ensayo de la victoria si no es por Gregory que lo evita provocando el avant del rival, el arbitro pita mele nuestra, cuando incomprensiblemente cambia su criterio por balon injugable con introduccion del Elche, y un fallo en los marcajes permite al Elche lograr el try ganando el partido con el.

    No habia tiempo para mas, porque y esto lo considero un fallo organizativo, el arbitro se detiene a explicar cuestiones reglamentarias a los jugadores durante el partido, parando el crono, tambien lo para ante lesiones y demas lances del juego, pero resulta que en la mesa organizadora no lo hacen, luego suena la bocina desde la mesa, y el arbitro no mira su reloj, si no que pita el final en cuanto puede, algunas partes del encuentro tienen 3 o 4 minutos solo de juego por esto. Es algo a  pulir.

   Al final, nuestros chicos se fueron con un sentimiento agridulce, y su entrenador con cierto cabreo, pero creo sinceramente que el desempeño fue grande, demostramos estar a la altura ante equipos que nos barrieron este año simplemente porque eran mas. En la primera sede se ha producido un triple empate a dos victorias entre Elche, La Vila y Orihuela. Y lo mas importante, la moral esta alta para llevarnos las series en casa del Elche. El objetivo del proximo sabado.

   Tambien, os dejo la foto de estos dos mercenarios, que se pasaron al enemigo... Es broma, son Gabriel y Samuel los cuales fueron acojidos por el Elche para disputar partidos en M18, desde aqui agradecer al Elche la gentileza de haberlo hecho.

La semana que viene mas...

Un saludo.


domingo, 5 de mayo de 2013

OPERACION PAUKENSCHLAG (U-boot capitulo V)


   Hace un mes o asi, decidi comprarme este volumen sobre la operacion Paukenschlag, el ataque submarino aleman a la costa este de los Estados Unidos. Decidi la compra ademas de porque me gusta el tema, pues porque en la web de u-boat (ver webs frecuentadas en el menu de la derecha) lo recomendaban como un autentico estudio de las actividades submarinas alemanas contra el comercio aliado en la costa americana.

   Ademas, tambien y como ya conte en anteriores entradas, mi intencion es jugar la minicampaña Operacion Paukenschlag con Steel Wolves, y nada mejor que documentarse fehacientemente.

   Bien, finalizada la lectura del volumen, decir que el libro es bastante bueno, con un recuento de las operaciones realizadas por el U-123 (Hardegen), documentada con ademas de Diarios de Guerra, con testimonios de los participantes. Narra de soslayo las actividades de algunos otros navios participantes en la batalla, y glosa con detalle las contramedidas que los americanos usaron contra este ataque.

   Lo primero que sorprende es la falta de preparacion alemana para este campaña, Donnitz queria enviar en el ataque doce u-boots, pero las demandas de Hitler para que el grueso de la flota submarina atacara el mediterraneo y Gibraltar, para apoyar las operaciones del AfrikaKorps, hicieron no solo que las actividades anticonvoyes en el atlantico casi desaparecieran, sino que el Almirante solo pudiera enviar la mitad, seis submarinos al ataque, y al final por problemas tecnicos, solo cinco estuvieron dispuestos.

   Sorprende que ni con cartas adecuadas se hicieron a la mar los submarinos, hacia una costa por explorar, con todas las dificultades que ello entraña, a la aventura. Los navios partieron en fechas dispares, y debian mantener silencio radio total, para evitar la decepcion aliada. No debian atacar a ningun barco en su transito a sus zonas de patrulla, salvo claro si este tenia el debido porte. En palabras de Donnitz, nosotros no dejamos pasar nada mayor de 10mil toneladas. El libro narra muy bien el transito del U-130, las condiciones y tareas de cada miembro de la tripulacion. Tambien sorprende como los ingleses por estas fechas ya les tenian tomadas las medidas a los boches, y Betchley Park y su equipo de descifrado, conseguia "trackear" casi cada u-boot.

   Lo que sorprende totalmente es la total falta de preparacion de la marina americana, que digo de la marina, de los EEUU al completo, sea marina, fuerza aerea o terrestre, o incluso marina mercante o poblacion civil. Seguian viviendo alli, felices como si no hubiera guerra. No apagaban las luces de las poblaciones costeras, con lo que era facilisimo ver a los mercantes a contraluz. Y lo que es peor, no habia una sola medida antisubmarina decente para protegerse de un ataque, que los ingleses no paraban de avisar.

  
   Tal es esta falta de preparacion, que debe ser tachada de incompetencia total. Incompetencia total y maxima por parte del almirante al mando en el Atlantico, el almirante King, cuya fobia hacia todo lo ingles llevo a los USA a la mayor derrota naval jamas cosechada por este pais en su historia.

   Y ojo, que esto no es una exageracion, puesto que de enero a julio de 1942, el arma submarina alemana provoco una autentica carniceria en la flota mercante aliada a lo largo de la costa americana, desde el Caribe hasta Halifax. Una sangria que incluso llego a paralizar el trafico de crudo con lo que ello implicaba. Una caceria donde el lobo disfrutaba de ventajas otorgadas por el pastor que se suponia debia proteger el rebaño, un desastre. Un desastre tanto en vidas como en material, que deja PearlHarbour en una mera anecdota, sin embargo lo que son las cosas, PearlHarbour significo un drama americano, con las purgas de los Almirantes y Generales americanos al mando, y el ataque aleman no supuso quebranto alguno para King. Hay quien nace con estrella  y quien estrellado.

     En definitiva un buen libro, una pena que no este traducido al español, y solo este disponible para quien comprende a Shakespeare.

   Bueno, como ya he contado, voy a jugar una campaña pequeña en mi transito a jugar la campaña completa. Ya he jugado un par de veces partidas con un solo submarino, por lo que los procedimientos mas comunes me son mas conocidos. Es hora pues, de jugar con multiples submarinos. He elegido esta campaña, porque si bien aumenta el numero de submarinos exponencialmente, todavia evita las reglas politicas y los tramites de preparacion, reparacion y puesta a punto de los navios. Pero voy a glosar someramente en que consiste la campaña...

   La campaña limita las areas de operaciones. Estas seran: Grand Banks, Maritimes, US East Coast, Bermuda, Caribbean y Guiana Basin, con todas las zonas especiales anexas a ellas. De todas estas zonas, todas salvo Grand Banks son consideradas zonas virgenes para nuestros u-boats.

   Una nueva regla a aplicar sera la de los eventos de guerra. Cada turno, al inicio, podra producirse algun evento en la guerra que nos afecte, salvo algunas excepciones que se dan. Añadira color a la campaña sin duda.

   Tambien se dan las condiciones de juego. El inicio del mismo es la tercera semana de diciembre de 1941, por lo que el periodo de guerra sera el cuarto, lo que hara sin duda todo mucho mas dificil. El juego no termina en una fecha concreta, sino cuando el ultimo de los u-boots sea hundido o regrese a base (RTB), es decir, si te dañan un barco, lo pierdes, porque no vuelve a salir a efectos de campaña.

   El valor del torpedo sera de 0. Los estatus de inteligencia tanto B-Dienst y Enigma seran de 0 tambien. Como ya he dicho antes no se usan las reglas de politica.

   Cuando un submarino retorne a base, se quita del juego. Salvo si es RTB en el Golfo de Vizcaya, y puede volver a la mar antes de la segunda semana de febrero del 42.

   Las condiciones de victoria vienen dadas por el tonelaje que consigamos hundir. La marca historica esta en las mas de 800mil toneladas que lograron hundir los alemanes. Tambien habra bonus por hundir barcos capitales, y malus por perder un exceso de submarinos en las zonas de patrulla.

   El juego comienza con un unico submarino dispuesto al combate, el U-125, pero pronto le sucederan muchos mas. En el segundo turno parten hacia america doce naves. En el tercero seis, y asi hasta un total de cincuenta y dos submarinos con los que asolar la costa yanki.

   La cosa es que como ya he dicho, comenzamos en periodo de guerra cuatro, y hay que cruzar el golfo de Vizcaya que historicamente, es un cementerio de submarinos, puesto que los aliados extremaron la vigilancia ASW (antisubmarina) aqui.


   Todo queda dicho, el U-125 esta dejando el keroman (bunker blindado) y se dispone a salir hacia el oeste, ¿quien se apunta al viaje?.


¡¡¡AVE¡¡¡



sábado, 4 de mayo de 2013

INVERSIONES D.LABRAX (XX)


Bueno, hago una nueva entrada economica en el blog, para contaros las ultimas aventuras de nuestro experimento. Como sabeis, y a modo de resumen, comenzamos en enero del 12, con 300 cochinos euros apalancados, con la ilusion de hacernos ricos.

El apalancamiento para aquellos que no lo saben es que el broker te multiplica el "poder"comprador de tus 300 por x, asi puedes comprar lotes mas grandes, pero las perdidas son las que son. Es decir, si me multiplican por 20, puedo comprar acciones de SAN por 6mil euros, imaginemos que estan a 10 euros la accion, pues serian 600 acciones. Pero ojo, si la accion baja medio euro, de 10 a 9,50 pues se produciria una perdida en nuestra cuenta de 0,5 x 600 = 300 euros, es decir, ruina total, son los peligros de estos juguetitos.

Gracias como decia a este apalancamiento, iniciamos el experimento usando varios metodos inversores, algunos ganaban, otros se mantenian, y otros eran una ruina, tanto que nos descapitalizamos en una mala jugada. Nuestra cuenta registro una perdida de 200 euros sobre el capital inicial, esto es mas de un 66% una hecatombe, y el broker nos paralizo la cuenta. Esto ocurrio en verano, asi que decidi tomarme unas vacaciones bursatiles mientras buscaba algo de pasta para financiar el chiringuito.

A finales del año pasado, ingrese ciento y pico euros, casi doscientos, para llevar nuevamente la cuenta a 300 euros. Y decidi, usar solo uno de los metodos que se estaba probando consistente y "tranquilo", el Anillo del Rey Tirsup.

El metodo en 6 meses, habia operado 6 veces, una por mes, cinco buenas y una mala, y mostraba un saldo en cuenta del 12% de beneficio.Asi que en enero de este año, empezamos a rularlo de nuevo. Cuelgo una imagen de algunos datos del sistema.
Llevamos 4 meses, y ha operado 6 veces. Todas de forma positiva. Se muestra consistente, ya se que son pocas operaciones aun, pero por algo hay que empezar. Fijaos en el ratio beneficio perdida, resultante de dividir las ganancias medias por las perdidas medias (en este caso unica), y se recupero del fallo en dos operaciones. A ver si sigue asi...

Ademas, resulto que tras una operacion, por descuido, deje un contrato abierto, desde 1526 con stop en 1530, y claro va subiendo. He dejado correr el contrato porque va en consonancia con un nuevo metodo inversor de nombre SAST. Ahora mismo casi ganamos 100 dolares al contrato, y estoy pensando moverle un poco arriba el stop, para que un hipotetico descalabro no me descapitalice la cuenta. Le voy a dejar casi 50 pipos de margen, poniendo el stop en 1568.

De momento, y aunque he visto alguna otra oportunidad de negocio con metodos que no perdian, voy a dejarlo pasar, porque tengo el tiempo restringido, y ademas quiero doblar cuenta antes de intentar otra historia.

Dejo una screen con el contrato abierto y nos vemos en la siguiente entrega.
¡¡¡AVE¡¡¡


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